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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1102
天.png尼子晴久(あまごはるひさ)将.pngCost0.5指揮兵数1840
1102.jpg
Illust:直良有祐
統率力
AS
BS
スキル
防:根国ノ神兵
確率+17%槍馬砲防17%上昇
槍馬砲破壊17%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値10001130610
成長値24262.5
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%19323864武士AB102.5%18863772
弓兵/海賊B100.0%18403680弓騎馬BS105.0%19323864
騎馬/母衣S110.0%20244048赤備えSA107.5%19783956
兵器S110.0%20244048大筒兵SB105.0%19323864
鉄砲足軽/雑賀SA107.5%19783956騎馬鉄砲SS110.0%20244048
--焙烙火矢SB105.0%19323864


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極兵法初期値が高く、スキルが優秀なため
    ランクアップ馬砲統率のよい騎鉄振り。中盤赤備えでも使えるよう槍へも
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1000+24292048407240964012520154001612016840
    防御力1130+263210529078901049013610167301751018290
    兵法610+2.58101010126015101810211021852260
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-18401940204021402240234024403040
    実指揮数足軽/国人19322134234625682688280829283648
    弓兵/海賊18402037224424612688280829283648
    騎馬/母衣20242231244825682688280829283648
    武士18852037219323542520269128663648
    弓騎馬19322085224424072576274929283648
    赤備え19782134229524612631280829283648
    足鉄/雑賀19782134229524612631280829283648
    焙烙/大筒19322085224424072576274929283648
    騎鉄20242182234625142688280829283648
    20242231244825682688280829283648

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 家臣
    • 宇山久兼(筆頭家老)
    • 佐世清宗
    • 本城常光
    • 赤穴光清・盛清
    • 亀井茲矩
    • 三沢為清(一時離反→帰参)
    • 立原久綱
    • 吉川興経(離反→帰参→離反)
    • 山名誠通(従属)
    • 小笠原長雄(元大内家臣)
  • 関連武将
    • 毛利元就隆元(敵対、交戦)
    • 大内義隆(敵対)
    • 赤松晴政(敵対、交戦)
    • 細川持隆(敵対、交戦)
    • 山名祐豊(敵対)
    • 浦上政宗(同盟)
    • 浦上宗景(敵対、交戦)
      • 後藤勝基(敵対→同盟)
    • 三村家親(敵対、交戦)
  • 足利義晴(友好、「晴」の偏諱を受ける)
    • 足利義輝(友好、山陰山陽8ヶ国守護・相伴衆補任)

関連事項 Edit

  • 作品
    • 尼子残照 (小説、藤岡大拙著)
    • 尼子一族興亡記(小説、羽山信樹著)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ほんまやwわろた -- 2017-12-22 (金) 22:23:08
  • 経久は来た! -- 2017-12-28 (木) 20:08:21
  • 宇喜多直家も早く天になるべきだ。智略と文武に優れた直家は、暗殺や謀略のイメージが強いが実は家臣や人民を大切にした名君で、 -- 2017-12-29 (金) 13:21:00
  • 器に対応してほしかったなぁ -- 2018-01-26 (金) 16:59:07
  • ウインクわろた -- 2018-06-10 (日) 13:27:32
  • 皆さんは極限突破されていますか? -- 2019-01-19 (土) 13:57:01
    • 0.5コスという最高のアドバンテージを殺すことになるからあまりいないんじゃないか -- 2019-01-20 (日) 04:22:52
    • ご回答ありがとうございました。 -- 2019-01-21 (月) 18:26:10
  • S2見て一瞬、極限・防振りなら加勢でワンチャンあるかと思ったけど、もうひと枠で模倣でも付けない限り無理かな。 -- 2019-01-20 (日) 15:12:29
    • 盟主城じゃなきゃ覇龍生きないし、盟主城にコス0.5送るのもよほど同盟員が弱くない限り迷惑でわ? -- 2019-01-21 (月) 18:55:02
    • 直接配置のコスト調整に使えばいいじゃない -- 2019-01-21 (月) 20:16:52
      • 直接配置はありだね それ以外は自領じゃないと厳しいなーコス2極程度の兵数にしかならん -- 2019-01-21 (月) 20:58:20
  • 統合で念願のウインク完成したぜw -- 2019-02-20 (水) 10:21:47
  • 尼子に限ったことじゃないけど、0.5コス勢って次回候補の無双英傑付けたら0コス? 夢が広がるな -- 2019-02-27 (水) 17:51:08
    • 俺はさだゆうとかの0コス勢につけた時の挙動を知りたい・・・配置してデッキコストが増えたりするのかどうかを -- 2019-02-27 (水) 20:24:23
      • それは気になるけど軽減だから多分増えることはないと思うよ。問題は0コスだけなら効果無しで納得だけど0.5コス以上と0コスで組んで0コスに英傑付いてたらどうなるかだな -- 2019-02-27 (水) 21:04:13
    • たぶん極凸時に効果出るだけだろ -- 2019-02-27 (水) 21:44:08
  • これ使ってる人、S2の覇龍は出してる? 武将性能は折り紙つきだけど、如何せん低コス・・・。自身が盟主や補佐であれば迷うこともないんだろうけど -- 2019-03-05 (火) 09:33:20
    • 出してないな。最近じゃ6部隊以下のスキルもあるしね -- 2019-03-09 (土) 12:37:34
    • 盟主戦以外で微妙だし、こいつを盟主戦の部隊に入れれないから微妙。盟主ならありじゃね -- 2019-03-09 (土) 14:55:45
    • 直接配置のコスト調整役としてはいけるのでは? -- 2019-09-22 (日) 14:36:53
    • メインで付けてる 影の加勢込みで11部隊88% 十分使えます -- 2019-10-19 (土) 10:50:21
    • 天綾や英傑もそうだけど、100にしてませんアピールがうざい。運営が土下座して99か100にしてくんないかな。 -- 2019-10-19 (土) 11:21:57
      • 確率の方は発動率減少が効果あるなしの差が出るからまだわかるが、効果を99.9とかにするのはなんなんだろうね -- 2019-10-19 (土) 12:24:40
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