BushoCard/1047佐竹義重
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.----
&ref(): File not found: "-.png" at page "Busho/武将カード概要";
名前
(
ふりがな
)
&ref(): File not found: "職.png" at page "Busho/武将カード概要";
Cost
-
指揮兵数
-
&ref(): File not found: "NO.png" at page "Busho/武将カード画像/-_-";
Illust:-
統率力
槍
馬
弓
器
スキル
確率
+0.0%
効果1
+0.0%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
成長値
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
%
武士
%
弓兵/海賊
%
弓騎馬
%
騎馬/母衣
%
赤備え
%
兵器
%
大筒兵
%
鉄砲足軽/雑賀
%
騎馬鉄砲
%
-
-
焙烙火矢
%
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵種
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
攻撃力
+
防御力
+
兵法
+
得意兵種の実指揮数推移
【6章対応】
(適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎鉄
鉄足
雑賀
雑賀
焙烙
焙烙
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
-
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
【6章対応】
(適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎鉄
鉄足
雑賀
雑賀
焙烙
焙烙
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
-
スキル追加合成
†
(スキル名)合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
加速スキル2つ付けて遣り専用加速カードとして使う事にしたよ。どうかな? --
2016-06-29 (水) 08:31:38
↑通常部隊ね。 --
2016-06-29 (水) 08:32:02
いつの間にか仕様変わっていて驚いたんだが武将攻撃力兵損に加味されなくなったんだな。武将個人の火力で勝っていても純粋に兵が多い武将の方が一緒に組んで兵減らなかったよ。以前はそんなこと無かったのに、修正するなら提示しろって話だよ --
2016-07-31 (日) 21:55:12
武将攻撃力加味しても兵損が多かっただけじゃなくて? --
2016-08-01 (月) 07:08:42
そうじゃなかったね。つまり兵数が少ない武将はその部隊の中で無条件に一番割食う様になっているって事。お陰で天前田とか敗戦の時に真っ先に落ちるわ。兵損抑えるのも将剣豪の利点の一つだったのにな。 --
2016-08-01 (月) 11:10:14
ぜんぜんなってねえぞ? 普通に武将攻撃力こみで損害配分されとるわ。 --
2016-08-01 (月) 12:25:07
本当かよ。こっちは攻防共に何度も試してからの発言なんだが、勿論同一兵種でだ。通常でも良いが一番簡単なのは影で調べることだな --
2016-08-01 (月) 15:41:25
とりあえず使った部隊とかの情報はほしいな --
2016-08-01 (月) 18:48:32
そうだなログ見せても不確かだしな。攻撃振り天宗茂・兵法振り天景勝1、どっちも限界突破で何度か試したんだが武将攻撃加味ならば確実に天宗茂の兵の方が減らない理屈だったけど、蓋を開けてみたら減ったのは宗茂の方だった。同じ事が防御でも起こったんでこれは仕様暗に変えたなって気付いたんだ。 --
2016-08-01 (月) 22:06:15
宗茂は兵数4300の武将攻撃力21060。景勝は4490で兵法振り。兵種ランクは若干異なるが武将攻撃加味すれば槍弓で実指揮数1000の差があった。それでも減ったのは天宗茂だったよ。 --
2016-08-01 (月) 22:12:26
コスト依存スキルが武将毎になる仕様に戻ったりとかだったりしてな --
2016-08-01 (月) 22:19:25
勘違いと言うことは無いと思うが、一応もう少し試してみる。もし確実となったら兵数が少な目の将剣豪は痛い敗戦したらhp残っていようが一発で吹っ飛ぶことになる。結構重要な内容だよ。 --
2016-08-01 (月) 22:43:53
防御に関しては100%ないな
https://gyazo.com/9f50f6de816407c208a5fd13ef32682b
統率は家康の方がいいのに家康の方が減ってる --
2016-08-01 (月) 23:45:27
新章ではないからこういったログないけどマジだった・・・ --
2016-08-02 (火) 13:13:39
とりあえずログのSSでもないとなんとも --
2016-08-02 (火) 14:47:52
12章でとりあえず5つログ確認したけど、武将攻撃力こみで損害配分だった --
2016-08-03 (水) 13:19:33
これで合流とかないわ --
2016-08-01 (月) 01:30:44
完全武士仕様にして槍大膳とか付けたらかなり強くなりましけどダメかな?^^; --
2016-08-03 (水) 12:32:27
戦姫 陽炎 先駆之将つけて槍加速で使ってるよ。1人合流でも合流加速でも使い勝手は良いし、うちの槍部隊こいつ入れても結構強いよ。 --
2016-08-08 (月) 17:15:28
精鋭同盟だと厳しいかもしれないが一人合流では大活躍 全員4コスでもこいつ混ぜるだけで30コスに収まる --
2016-08-09 (火) 03:42:17
素材は勿体ねーわw --
2016-08-22 (月) 01:22:12
C1S1狙いが最強の素材 --
2016-08-08 (月) 21:50:23
最強は槍弓馬なら龍造寺 砲なら三好 --
2016-09-02 (金) 23:33:01
単なる強襲要員になっちゃったね --
2016-10-17 (月) 16:51:23
むしろ極限突破すれば槍砲SSSで武将4万+。兵3740と滅茶苦茶強くない? --
2016-12-02 (金) 11:49:00
スキルがもう差をつけられてきてるしなぁ --
2016-12-02 (金) 12:00:16
2.5コス以下の武将は一人だけ飛ぶこともあるので予備にはなるんじゃない?3人で凸るよりだいぶ強い --
2020-07-18 (土) 17:12:56
こいつ極限するんだったらコス3の天武将使う方がよっぽど強い。 --
2017-03-07 (火) 15:29:06
極限してコス2,5なのにコス3天のが強いって。何を言っているんだ? --
2017-08-13 (日) 07:52:20
意外と使える --
2017-03-20 (月) 09:52:17
攻撃込みで実指揮6432だから、限凸槍砲SSSの勝頼6164より強いよ。スキル差で負けるけどね。 --
2017-12-15 (金) 03:08:14
天下統一カードや位階のおかげで普通の部隊組めるから強襲ですら出番無くなった。 --
2017-12-04 (月) 15:43:10
強襲15コスとか有るから極限義輝と朝倉入れても残りが9.5コスもあるんだよなぁそりゃ出番もなくなるわ --
2018-01-25 (木) 06:16:20
5コス3人入れたらむしろ佐竹すら入らない から組み合わせ次第だよ --
2020-07-18 (土) 17:13:53
この辺から、絵が時代物からラノベ系になったような。絵師ってオカマ? 女性っぽいというか、女性向けの絵に変わった。 --
2019-10-23 (水) 11:20:17
今川のお供にいいかなーと思って今更育ててみたけど使い物にならなかった --
2019-10-23 (水) 20:00:07
やたらと天をプラチナ化してるならこういうのはリニューアルしてやれよと思うわ --
2020-02-22 (土) 10:24:39
お名前: