BushoCard/10045和田惟政
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1 (2024-04-03 (水) 22:12:27)
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.10045
和田惟政
(
わだこれまさ
)
Cost
4
指揮兵数
4580
HP:150
統率力
Illust:直良有祐
槍
A
馬
A
弓
A
器
SS
スキル
[S]
攻:王導剣影
Lv1
確率
+100%
全
攻撃:1%上昇
(部隊移動速度÷150×100%)
速度:60%上昇
[S]
攻:王導剣影
Lv10
確率
+100%
全
攻撃:1%上昇
(部隊移動速度÷150×100%)
速度:200%上昇
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1240
1050
650
成長値
65
40
3.0
紹介文
甲賀二十一家に数えられる有力豪族だワン!
永禄の変後、興福寺を脱出した足利義昭を自身
の屋敷に匿ったんだワン!
部隊スキル
速:忍び衆
対応武将一覧
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
天限突破
攻撃力
(初期攻撃力)
+(攻撃成長値)
防御力
(初期防御力)
+(防御成長値)
兵法
(初期兵法値)
+(兵法成長値)
スキル追加合成
†
タイプ:名称
[(レア度)] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
タイプ:名称
[(レア度)] S2候補
スキル
[-]
タイプ:名称
Lv10
確率
+%
対象
攻撃:%上昇
防御:%上昇
-
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
足利幕臣。永禄の変では足利義昭を甲賀の自邸に匿い付き従う。後に信長の協力で義昭が15代将軍に就任すると高槻城主に任命されるが、白井河原の戦いにて荒木村重に敗れ戦死した。 --
H
?
2024-04-03 (水) 22:23:09
使うとしたら3部隊目以降になるんだろうがコストのやりくりきついわね。 --
2024-04-03 (水) 23:12:51
速度付きコスト除外スキルがあるんですよ〜。 --
2024-04-04 (木) 09:01:43
コスト除外系スキルてほぼ全部限定カードじゃないか?それに1枠コスト除外入れると火力大幅に落ちる。使えないよりましだが。 --
2024-04-06 (土) 11:32:13
和田百地茶々道三を王導・星神・閃撃・破邪で埋めれば25000%近くになりそう まあ俺の手元には道三しかないがw --
2024-04-03 (水) 23:56:08
速度武将なんて村焼きや空城潰しにしか使えないと思ってたわ。和田部隊を突き詰めると高速かつそれなりの火力となると防御側には厄介すぎる。 --
2024-04-04 (木) 03:56:51
今の天特殊候補がなんで神光なのか、なぜ新スキルが速度付き模倣ばっかりなのか、結局新たな部隊設計として和田部隊を作らせるためだったってことだな。 --
2024-04-04 (木) 04:00:43
s2 星神闘覇 --
2024-04-04 (木) 02:17:09
自マネで埋めてマネマネでok? --
2024-04-04 (木) 02:33:41
飛び防止に極限枠に星神は必要かな。あとはマネマネ、マネがなけりゃ他の速度スキルって感じ? --
2024-04-04 (木) 03:58:44
一人当たり1000%近く落としてまで飛翔いるか? --
2024-04-04 (木) 04:12:19
廃人ならともかく少々速度積んでも大した火力出ないんだから飛翔なしだと相手が防衛置いてたら壊滅して終わり。飛翔なしで行けると思うのはモニカや天風魔で玉砕してくるバカから何も学んで無いじゃん。 --
2024-04-06 (土) 11:30:43
星神×4が廃人でないと思うのはちょっとどうかと思う --
2024-04-06 (土) 18:22:34
前期からS2は古いスキルしか設定しなかった運営にしちゃ大盤振る舞い。売りたいんだなあ。 --
2024-04-04 (木) 03:54:53
マネした時、速度分が反映されてからマネされますか? --
2024-04-04 (木) 02:56:23
YES --
2024-04-04 (木) 08:33:04
速度付き真似スキルを速度2倍や2.5倍武将に付けたら大化けするね。攻撃2500を真似できるのはヤバい。 --
2024-04-04 (木) 08:44:22
和田部隊、完成させるとどれくらい攻撃力でますか?完成させた人教えてください。 --
2024-04-04 (木) 18:09:51
これ完成したらやばそう --
2024-04-04 (木) 19:46:27
倍率と素攻の掛け算で総攻がどこまで上がるか決まるけど、残念ながら速度部隊の倍枠武将の兵数が少なすぎて素攻が全然伸びないから、総攻が全然上がらず速度部隊=低火力部隊になってる --
2024-04-04 (木) 21:57:06
そしてそこに速度対策防御スキルの超上位版。歴史は繰り返される。。。 --
2024-04-05 (金) 09:05:03
速度その物が底上げされてるわけじゃないから心配ないかもよ。 --
2024-04-05 (金) 09:59:46
億越えの火力出した時点で速度が現行の防御武将の%上回るから悩ましい --
2024-04-07 (日) 01:30:12
速度部隊は合流サポの役割が多いからそこに崩壊スキル、帰還スキルを入れたら火力は期待できなくなっちゃうんだよな。それでも速度付き真似入れれたら2億以上の火力は出そうだが。 --
2024-04-05 (金) 10:13:56
部隊速度約800で本人の火力約2000それを6マネで火力が約1億7000万でした。速度付き真似スキルなし。 --
2024-04-05 (金) 10:30:55
1億〜3億程度ならやっぱ村・無血城焼き専用機だな、超火力の夢見てる奴多いようだけど。メリットは相手が陣払いできないほどの超高速で飛んでくるってことだけ。 --
2024-04-06 (土) 11:28:52
1部隊で運用するようなものでも無いのに何言ってんだコイツ --
2024-05-03 (金) 20:10:02
和田本人を自マネマネ推しの奴多いけど初期スキルはどうせ100%だし、和田本人は他の速度スキル積んで上乗せしたほうがよくね?まね --
2024-04-06 (土) 11:35:31
するのはお供に任せてさ。まー検証してくれる人待ちだから何とも言えないが。 --
2024-04-06 (土) 11:36:30
それだったら多分、モニカや井伊直孝みたいな速度●倍系に速度スキルまとめて、本人は自己模倣の方が数字出る気がする --
2024-04-06 (土) 19:56:20
来季こいつの強化版が通常天で登場しそう --
2024-04-07 (日) 04:03:52
風魔の完全上位互換のこれが出るまで2年を費やしているから、いかに佐藤がアホでもそれくらいの期間は開くと思う。 --
2024-05-03 (金) 20:12:56
和田とかも必要だし合成やりくりして現実的ではないけど最適部隊なら爆速着弾で6億くらいは出るね --
2024-04-07 (日) 15:17:24
単純に部隊速度の2.5倍が和田の火力になるって事か。和田、速度武将、速度武将と斎藤か三郎の極限にこの付けたらスキル1つで億火力のスキルになりえるじゃん。縛りがきついが現行最強火力のスキルじゃない? --
2024-04-07 (日) 20:06:48
部隊移動速度÷40×100%の部隊移動速度とは部隊の速度すべてを足したものではない。よく頑張って部隊移動速度は200くらいですからだまされないように --
jj
?
2024-04-10 (水) 12:46:27
そこらへんは部隊移動速度って書いてるんだからわかるでしょ。それを上げる為に部隊に速度倍系武将を入れるんだから・・・逆に頑張って200の方がないわ; --
2024-04-10 (水) 13:17:22
速度1000(上昇率じゃなく)ぐらいの部隊持ってる人はそこら中にいるぞw --
2024-04-10 (水) 13:47:09
ここで400だ600だ言っている奴はあくまで机上の空論を言っているだけで、自分でそれだけ出せているわけでは無い --
2024-05-03 (金) 20:15:52
井伊直孝はすぐ手に入るけどモニカは排出停止で無理。部隊移動速度500にできればマネマネでいい線行くと思うけど --
2024-04-10 (水) 19:08:27
18鯖だともちろん無いから直孝即購入したわ。妥協だが速いし少しだけ強いし使える程度にはなる。 --
2024-04-15 (月) 18:47:03
来期は極限スキルの攻撃・破壊・速度効果が3.5倍とかの新天が出るか今期中に同効果の復刻天または限定極が出るか 現状だと速度スキルとマネのバランスが難しい --
2024-04-10 (水) 23:06:38
和田、モニカ、茶々、極限3.5倍がベスト?それぞれに王導移植とか馬鹿げた難易度になるけど --
2024-04-11 (木) 05:39:49
極2553百地三太夫も選択肢になるね。忍×2も速度に影響するから。 --
2024-04-11 (木) 07:38:52
茶々のスキルは掃天されて倍効果がなくなるというコメがあるのですが、その場合、攻撃2倍だけでなく速度2倍もなくなり王導も下がるよね? --
2024-04-14 (日) 06:20:13
極めなくても既存の速度部隊の風魔部隊長を入れ替えするだけで十分強いです。特に秘境大殿なんかは楽になるだろうね。 --
2024-04-14 (日) 07:20:16
和田に変えるだけで約二億はでるからなぁ、自合で四億でればそれなりに戦える --
2024-04-16 (火) 04:45:22
部隊速度って部隊スキルも影響するの? --
2024-04-25 (木) 01:04:47
忍衆のことであればする。ただのマネ武将と忍のマネ武将を入れ替えるだけで攻撃力は段違いに上がる。 --
2024-05-03 (金) 16:04:35
お供のマネって速度反映されてる? --
2024-04-30 (火) 13:38:07
風魔はなんかされてた気がする俺もイマイチどういう計算になってるかわからんのよな --
2024-04-30 (火) 21:28:48
自マネもされてない気がするんだが、どーなんだろ --
2024-05-01 (水) 19:14:28
和田の攻撃力分しか真似されませんよ。お供は速度付き真似スキルが重要になる。 --
2024-05-02 (木) 10:41:26
速度も真似されたら200%×真似数分速度が上がって頭おかしいことになる --
2024-05-03 (金) 16:00:46
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