BushoCard/10008山本勘助
ホーム
一覧
単語検索
最終更新
ヘルプ
A
B
バックアップの日付
ソース
変換して表示
現在の内容
表示
ページへ移動
0 (2022-08-15 (月) 21:37:33)
表示
変換
1 (2021-10-26 (火) 16:47:16)
表示
変換
2 (2021-10-26 (火) 00:09:26)
表示
変換
3 (2021-10-25 (月) 00:19:10)
表示
変換
4 (2021-09-01 (水) 12:01:35)
表示
変換
5 (2021-08-15 (日) 00:51:24)
表示
変換
6 (2021-08-08 (日) 16:58:29)
表示
変換
7 (2021-08-03 (火) 22:00:44)
表示
変換
8 (2021-08-02 (月) 20:47:20)
表示
変換
9 (2021-08-02 (月) 18:48:07)
表示
変換
10 (2021-08-02 (月) 16:45:42)
表示
変換
武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.10008
山本勘助
(
やまもとかんすけ
)
Cost
1.5
指揮兵数
2350
Illust:直良有祐
統率力
槍
A
馬
A
弓
A
器
S
スキル
攻:氷塊ノ夾撃
Lv1
確率
+21%
全
攻撃:60%上昇
自部隊同時攻撃時、部隊総コストから
この武将分のコストを最大1まで除外(模倣不可)
攻:氷塊ノ夾撃
Lv10
確率
+52%
全
攻撃:118%上昇
自部隊同時攻撃時、部隊総コストから
この武将分のコストを最大2まで除外(模倣不可)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1070
1020
500
成長値
34
32
2.5
紹介文
武田信玄の下で軍師として活躍した戦国の覇者
だワン!破軍建返しと呼ばれる優れた用兵術で
名を上げたことで有名だワン!剣豪や忍者説も
伝わる、謎多き武将でもあるんだワン!
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
(初期攻撃力)
+(攻撃成長値)
防御力
(初期防御力)
+(防御成長値)
兵法
(初期兵法値)
+(兵法成長値)
スキル追加合成
†
攻:氷塊ノ夾撃
[S] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:氷塊ノ夾撃
[S]
攻:氷塊三連撃
[SSS]
攻:氷塊三連撃
[SSS]
攻:氷塊三連撃
[SSS]
攻:氷塊三連撃
[SSS]
2次候補S1
攻:氷塊三連撃
[SSS]
攻:氷塊三連撃
[SSS]
攻:氷塊三連撃
[SSS]
攻:氷塊三連撃
[SSS]
攻:氷塊三連撃
[SSS]
3次候補S1
攻:氷塊三連撃
[SSS]
攻:氷塊三連撃
[SSS]
攻:氷塊三連撃
[SSS]
攻:氷塊三連撃
[SSS]
攻:氷塊三連撃
[SSS]
攻:氷塊三連撃
[SSS] B・C・S1・S2候補
スキル
攻:氷塊三連撃
Lv10
確率
+45%
全
攻撃:170%上昇
自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大2まで除外(模倣不可)
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の30件を表示しています。
コメントページを参照
武田家臣。容貌醜く隻眼で足が不自由な牢人であったが、武田家に仕官すると頭角を表し信玄の厚い信頼を得る。しかし川中島の戦いにて「啄木鳥戦法」を上杉方に見破られ味方が瓦解、責任を取り単騎で突入し討死した。 --
H
?
2021-08-02 (月) 18:54:20
氷塊ノ夾撃LV10 確率:+52% / 対象 全 攻撃:118%上昇 自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大1.5まで除外(模倣不可) --
H
?
2021-08-02 (月) 19:46:35
S2 氷塊三連撃Lv10 確率:+45% / 対象 全 攻撃:170%上昇 自部隊同時攻撃時、部隊総コストからこの武将分のコストを最大2まで除外(模倣不可) --
H
?
2021-08-02 (月) 20:55:21
自合の片方を手軽に強化できそうだし、一人三合流の武将を引いちゃったときにも使えそう。 --
2021-08-03 (火) 00:22:57
一本鞭は痛いからバラ鞭で --
2021-08-04 (水) 15:52:20
泰山流千条鞭 --
2021-08-13 (金) 16:16:11
S2付ければ部隊コスを-2に出来るって事? --
2021-08-05 (木) 21:37:44
あくまでスキル所持者のコストを落とすので、極凸してなきゃ-1.5止まり。極凸してコス2なら-2ですね。 --
2021-08-05 (木) 22:02:08
部隊から引き算ではなく、武将からの引き算なので、武将のコスト以上にマイナスになることはありません。コス4に両方移植なら合わせて-3.5ですね。 --
2021-08-05 (木) 22:05:29
部隊総コストから−3.5と勘違いしてた〜;; --
2021-08-05 (木) 23:47:13
本人を使うならS2を付ける意味がさほどないって事か。 --
2021-08-06 (金) 05:42:52
「兵数の多い方の極突をしてもコスト0にできる」というメリットを、どこまで評価するかだと思う。 --
2021-08-07 (土) 12:43:06
この手の類って夜叉Sランク上位互換が出ると一気に廃れそうじゃない?そう考えてさんま交換の時に選ばなかった。 --
2021-08-23 (月) 00:24:33
軍師なのに兵法2.5か --
2021-09-11 (土) 12:23:25
ソロ合コストが緩和したときに忍者のコスト除外残してこっち消した。ありすぎても意味のないスキルだしこの手のスキルは配分が難しいわ。 --
2022-03-10 (木) 15:09:11
お名前: