A B バックアップの日付 ソース 変換して表示
現在の内容 表示 ページへ移動
0 (2023-12-08 (金) 17:38:47)表示変換
1 (2023-11-22 (水) 15:55:20)表示変換
2 (2023-10-22 (日) 14:32:53)表示変換
3 (2023-08-12 (土) 14:28:15)表示変換
4 (2023-08-08 (火) 15:07:18)表示変換
5 (2022-10-05 (水) 16:42:44)表示変換
6 (2022-10-04 (火) 10:33:56)表示変換
7 (2022-02-05 (土) 01:32:58)表示変換
8 (2022-01-25 (火) 07:43:00)表示変換
9 (2021-08-25 (水) 00:34:56)表示変換
10 (2020-07-23 (木) 16:24:14)表示変換
11 (2020-02-11 (火) 20:22:44)表示変換
12 (2019-12-10 (火) 07:39:54)表示変換
13 (2019-07-12 (金) 01:48:46)表示変換
14 (2019-07-11 (木) 16:32:13)表示変換
15 (2018-10-31 (水) 02:38:01)表示変換
16 (2017-02-12 (日) 17:55:24)表示変換
17 (2016-09-22 (木) 14:41:20)表示変換
18 (2016-09-21 (水) 11:43:15)表示変換
19 (2016-08-17 (水) 17:35:31)表示変換
20 (2016-08-15 (月) 22:54:04)表示変換
21 (2016-01-16 (土) 21:26:04)表示変換
22 (2015-11-26 (木) 00:31:13)表示変換
23 (2015-07-14 (火) 08:44:44)表示変換
24 (2015-06-30 (火) 19:51:29)表示変換
25 (2015-03-01 (日) 19:38:59)表示変換
26 (2015-02-27 (金) 16:41:23)表示変換
27 (2015-01-27 (火) 09:31:18)表示変換
28 (2015-01-10 (土) 15:43:12)表示変換
29 (2015-01-06 (火) 03:35:03)表示変換
30 (2014-09-21 (日) 00:09:55)表示変換
31 (2014-08-07 (木) 01:12:29)表示変換
32 (2014-07-10 (木) 12:20:41)表示変換
33 (2014-07-09 (水) 12:45:50)表示変換
34 (2014-06-29 (日) 04:21:49)表示変換
35 (2014-06-28 (土) 17:20:42)表示変換
36 (2014-06-07 (土) 07:54:23)表示変換
37 (2014-06-05 (木) 20:01:25)表示変換
38 (2014-06-05 (木) 09:11:50)表示変換
39 (2014-05-18 (日) 01:36:26)表示変換
40 (2014-03-12 (水) 21:37:04)表示変換
41 (2014-03-09 (日) 12:49:00)表示変換
42 (2014-01-04 (土) 10:47:07)表示変換
43 (2013-12-25 (水) 02:25:47)表示変換
44 (2013-10-08 (火) 10:22:36)表示変換
45 (2013-09-26 (木) 22:25:03)表示変換
46 (2013-08-18 (日) 10:33:46)表示変換
47 (2013-07-24 (水) 00:12:37)表示変換
48 (2013-07-16 (火) 18:57:10)表示変換
49 (2013-06-27 (木) 15:57:16)表示変換
50 (2013-06-26 (水) 22:55:17)表示変換
51 (2013-06-20 (木) 05:45:26)表示変換
52 (2013-06-15 (土) 22:45:48)表示変換
53 (2013-06-12 (水) 04:53:29)表示変換
54 (2013-06-01 (土) 16:48:12)表示変換
55 (2013-05-19 (日) 09:59:44)表示変換
56 (2013-05-18 (土) 02:40:39)表示変換
57 (2013-05-17 (金) 13:16:49)表示変換
58 (2013-05-17 (金) 06:39:18)表示変換
59 (2013-05-17 (金) 02:20:09)表示変換
60 (2013-05-16 (木) 16:28:20)表示変換
61 (2013-05-04 (土) 22:41:09)表示変換
62 (2013-05-04 (土) 12:53:41)表示変換
63 (2013-04-29 (月) 12:15:15)表示変換
64 (2013-04-29 (月) 08:58:31)表示変換
65 (2013-04-22 (月) 15:18:17)表示変換
66 (2013-04-05 (金) 18:48:40)表示変換
67 (2013-03-24 (日) 09:50:34)表示変換
68 (2013-03-23 (土) 13:04:21)表示変換
69 (2013-02-17 (日) 18:19:41)表示変換
70 (2013-01-15 (火) 10:20:22)表示変換
71 (2013-01-11 (金) 23:04:00)表示変換
72 (2013-01-10 (木) 15:13:15)表示変換
73 (2013-01-09 (水) 13:26:36)表示変換
74 (2013-01-01 (火) 02:13:15)表示変換
75 (2012-12-25 (火) 22:57:22)表示変換
76 (2012-12-25 (火) 18:43:49)表示変換
77 (2012-12-23 (日) 15:54:18)表示変換
78 (2012-12-22 (土) 20:55:10)表示変換
79 (2012-12-19 (水) 02:13:51)表示変換
80 (2012-11-26 (月) 12:30:43)表示変換
81 (2012-11-21 (水) 00:18:48)表示変換
82 (2012-11-20 (火) 18:46:46)表示変換
83 (2012-11-13 (火) 19:47:07)表示変換
84 (2012-11-04 (日) 07:33:32)表示変換
85 (2012-10-31 (水) 10:19:13)表示変換
86 (2012-10-31 (水) 01:39:02)表示変換
87 (2012-10-31 (水) 00:19:22)表示変換
88 (2012-10-30 (火) 19:58:34)表示変換
89 (2012-10-30 (火) 16:58:05)表示変換
90 (2012-10-30 (火) 00:13:36)表示変換
91 (2012-10-29 (月) 23:01:57)表示変換
92 (2012-10-29 (月) 13:40:06)表示変換
93 (2012-10-28 (日) 20:37:45)表示変換
94 (2012-10-28 (日) 19:25:49)表示変換
95 (2012-10-27 (土) 01:47:04)表示変換
96 (2012-10-26 (金) 09:11:48)表示変換
97 (2012-10-26 (金) 02:27:24)表示変換
98 (2012-10-26 (金) 00:01:28)表示変換
99 (2012-10-25 (木) 20:18:42)表示変換
100 (2012-10-25 (木) 17:10:51)表示変換
101 (2012-10-25 (木) 10:09:47)表示変換
102 (2012-10-25 (木) 03:47:35)表示変換
103 (2012-10-24 (水) 21:35:31)表示変換
104 (2012-10-24 (水) 15:33:16)表示変換
105 (2012-10-24 (水) 00:09:12)表示変換
106 (2012-10-22 (月) 02:08:15)表示変換
107 (2012-10-18 (木) 18:05:25)表示変換
108 (2012-09-28 (金) 23:34:08)表示変換
109 (2012-09-16 (日) 18:56:21)表示変換
110 (2012-08-26 (日) 16:46:31)表示変換
111 (2012-07-30 (月) 03:22:57)表示変換
112 (2012-07-24 (火) 11:19:32)表示変換
113 (2012-07-02 (月) 02:52:16)表示変換
114 (2012-06-21 (木) 04:32:22)表示変換
115 (2012-06-11 (月) 16:58:01)表示変換
116 (2012-06-10 (日) 09:42:09)表示変換
117 (2012-06-08 (金) 09:11:46)表示変換
118 (2012-06-06 (水) 18:50:53)表示変換
119 (2012-06-05 (火) 10:31:00)表示変換
120 (2012-06-03 (日) 20:45:09)表示変換

目次

レアリティ Edit

  • このカードの珍しさを意味します。
    序.png上.png特.png極.png天.pngと右に行くほど、貴重なカードになります。

職業アイコン Edit

  • 武将カードの種別を意味します。
    将.png【武将】 剣.png【剣豪】 忍.png【忍者】 文.png【文化人】 姫.png【姫】 覇.png【覇】 が存在します。

    現時点では、
    剣豪はステータスの成長値が高く、HP回復が遅いという特徴があります。
    忍者属性の多くは部隊スキル「忍び衆」に対応し、
    覇はランクアップ時に指揮兵数が他の職業と異なり200あがる、取引を行うことができない。
    それ以外の種別に違いはありません。

コスト Edit

  • カードを部隊にセットするのに必要なコストです。
    部隊にセットした全武将のコスト累計値で算出され、30(課金コストアップ時40)を超えるようにセットすることはできません。

レベル Edit

  • 武将の強さを表す数値です。0〜20の間で記述され
    数値が高いほど、HPの回復が遅くなります。
    • 武将のレベルが1上がると、城主経験値1が貰えます。

攻撃力 Edit

  • 武将の攻撃力を表す数値です。
    攻撃時にこの数値が高いほど、多くの被害(兵士数及びHP)を敵部隊に与えます。

防御力 Edit

  • 武将の防御力を表す数値です。
    この数値が高いほど、敵から受ける被害(兵士数及びHP)を減少させます。
    (検証の結果、こちらから攻撃をした時、防御数値によるこちらの被害率の変化は見られず。防衛時にのみ攻撃力の代わりとして適用される模様)

兵法 Edit

武将が持つ「スキル」の発動確率に影響する数値です。
部隊に所属する全武将の「兵法」の数値が、スキルの発動確率に影響します。
下記の条件に従いそれぞれのスキルの発動確率に下記の値が加算されます。

  • 武将1人で部隊を組んだ場合
     →スキルの発動確率+ 武将の兵法/100

  • 武将2人以上で部隊を組んだ場合
     →スキルの発動確率+(部隊内最大兵法値+その他部将の兵法値の合計÷6)/100

HP回復速度(Yahoo版2013/5/16より) Edit


将.png 忍.png 文.png デッキから外れている時に、HP1回復するのに必要な時間(秒)
レベル20でのHP0→HP100になるまでの時間

ランク0ランク1ランク2ランク3ランク4ランク5
1時間30分1時間30分1時間30分1時間30分1時間30分1時間30分
1時間18分1時間18分1時間18分1時間18分1時間18分1時間18分
1時間12分1時間12分1時間12分1時間12分1時間12分1時間12分
1時間6分1時間6分1時間6分1時間6分1時間6分1時間6分
1時間1時間1時間1時間1時間1時間

HP回復速度(2012/10/18より) Edit

  • http://sengokuixa.jp/season5/
  • 2012/10/18のアップデートより全ワールドで武将のHP回復速度が変更されています
  • HP回復速度には、カードのレアリティ(天/極/特/上/序)・職業(将/忍/文/剣)が影響します
  • 実測データ及び計算式によって出した値を四捨五入したものなので数秒程度の誤差を含みます。(高レベル・高ランクほど誤差が大きい)
    計算式:{(6×ランク)+(レベル/4)+1}×各レアリティの初期値(太字の値)
    推測による部分が大多数なのであくまでもHP回復の参考程度にしてください

    将.png 忍.png 文.png デッキから外れている時に、HP1回復するのに必要な時間(秒)

    レベルランク0ランク1ランク2ランク3ランク4ランク5
    097.87.26.666355504642117101948678171148137125114225195180165150279242223205186
    1111098086557524844119103958780173150139127116227197182167152281244225206188
    21412111096859545045122105978981176152140129117230199184168153284246227208189
    316141312117060565147124107999183178154142130119232201185170155286248229210191
    41816141312726258534812610910109284180156144132120234203187172156288250230211192
    5201816151474645954501281111039486182158146134122236205189173158290252232213194
    6232018171577666156511311131049687185160148135123239207191175159293254234215195
    7252120181779686358531331151069789187162149137125241209193177161295255236216197
    8272322201881706559541351171089990189164151139126243211194178162297257238218198
    92925232120837267615613711911010192191166153140128245213196180164299259239219200
    103227252321867468635714012111210293194168155142129248215198182165302261241221201
    113429272523887670645914212311310495196170157144131250216200183167304263243223203
    123631292624907872666014412511510696198172158145132252218202185168306265245224204
    133833312826928074686214612711710798200174160147134254220203186170308267247226206
    144135323027958276696314912911910999203176162149135257222205188171311269248228207
    1543373431299784777165150131121111101205177164150137259224207190173313271250229209
    1645393633309986797366153133122112102207179166152138261226209191174315273252231210
    17474138353210188817468155135124114104209181167153140263228211193176317275254233212
    18504340363310490837669158137126116105212183169155141266230212195177320277256234213
    19524541383510692857871160138128117107214185171157143268232214196179322279257236215
    20544743403610894867972162140130119108216187173158144270234216198180324281259238216

    レベル20でのHP0→HP100になるまでの時間

    ランク0ランク1ランク2ランク3ランク4ランク5
    1時間30分3時間4時間30分6時間7時間30分9時間
    1時間18分2時間36分3時間54分5時間12分6時間30分7時間48分
    1時間12分2時間24分3時間36分4時間48分6時間7時間12分
    1時間6分2時間12分3時間18分4時間24分5時間30分6時間36分
    1時間2時間3時間4時間5時間6時間

    剣.png デッキから外れている時に、HP1回復するのに必要な時間(秒)。[ ]はHP0→HP100になるまでの時間
    *これまでのHP回復速度と同じ

    レベルランク0ランク1ランク2ランク3ランク4ランク5
    0-18[30分]-90[2時間30分]-162[4時間30分]-234[6時間30分]-306[8時間30分]-378[10時間30分]
    1-19-91-163-235-307-379
    2-20-92-164-236-308-380
    3-21-93-165-237-309-381
    4-22-94-166-238-310-382
    5-24[40分]-96[2時間40分]-168[4時間40分]-240[6時間40分]-312[8時間40分]-384[10時間40分]
    6-25-97-169-241-313-385
    7-30-102-174-246-318-390
    8-31-103-175-247-319-391
    9-34-106-178-250-322-394
    10-36[1時間]-108[3時間]-180[5時間]-252[7時間]-324[9時間]-396[11時間]
    11-40-112-184-256-328-400
    12-44-116-188-260-332-404
    13-48-120-192-264-336-408
    14-51-123-195-267-339-411
    15-54[1時間30分]-126[3時間30分]-198[5時間30分]-270[7時間30分]-342[9時間30分]-414[11時間30分]
    16-58-130-202-274-345-417
    17-61-133-205-277-349-421
    18-62-134-206-275-350-423
    19-70-142-214-286-358-430
    20-72[2時間]-144[4時間]-216[6時間]-288[8時間]-360[10時間]-432[12時間]

各種統率 Edit

  • 各種兵科の兵士の能力をどれだけうまく引き出せるかを意味する数値です。
    f.pnge.pngd.pngc.pngb.pnga.pngs.pngss.pngsss.pngと右に行くほどよりうまく兵士の能力を引き出します。
    (Bで兵士能力値の100%能力を引き出せる、Aで105%、Cで95%、Dで90%。)
    また武将自身の攻撃力と防御力にも影響を及ぼします。
    (槍A攻撃力500の武将に足軽を任せると武将自身の攻撃力も105%の525となる)
  • 複数の統率が影響する場合は、2つの統率の平均値を使用します。
    (槍A馬Bの武将に赤備えを任せたときは(105+100)/2=102.5%となる)


f.pnge.pngd.pngc.pngb.pnga.pngs.pngss.pngsss.png
f.png0.8000.8250.8500.8750.9000.9250.9500.9751.000
e.png0.8250.8500.8750.9000.9250.9500.9751.0001.025
d.png0.8500.8750.9000.9250.9500.9751.0001.0251.050
c.png0.8750.9000.9250.9500.9751.0001.0251.0501.075
b.png0.9000.9250.9500.9751.0001.0251.0501.0751.100
a.png0.9250.9500.9751.0001.0251.0501.0751.1001.125
s.png0.9500.9751.0001.0251.0501.0751.1001.1251.150
ss.png0.9751.0001.0251.0501.0751.1001.1251.1501.175
sss.png1.0001.0251.0501.0751.1001.1251.1501.1751.200

指揮兵数 Edit

  • この武将が率いることが出来る兵数の最大値(=指揮力)と、現在の兵種・兵数が表示されます。
  • 2013/5/16のアップデートより全ワールドでランクアップ武将の指揮兵数が自動で増加するように仕様変更されました。
    • ただし剣.pngに分類される武将はランクを上げても指揮兵数が増加することはありません。
    • 増加する指揮兵数は、武将カードのレアリティ・コストにかかわらず、ランク1上昇毎に+100(★5で+500)
    • 個別武将ページへの反映・修正にはしばらく時間がかかるかと思われます。ご了承ください。

討伐ゲージ Edit

  • 最小20〜最大500まで変化し、時間とともに上昇する「ボーナス」値です。
    この値はパーセンテージ表記(300なら300%で、標準値の三倍)で、この値が高いほど敵兵を倒した時に得られる経験値や資源が増加します。
    • 出陣や秘境探索することで減少し、放置しておけば時間とともに上昇(回復)します。
    • デッキ上の待機状態では、最大で500まで上昇します。
    • デッキから外れた状態(待機武将の状態)では、最大で300までしか上昇しません。
    • 討伐ゲージ301以上の時にデッキから外すと(待機武将の状態)直ちに300になり、再度設置しても元の値には戻りません。

  • 出陣・秘境探索後の減少率
    • 減少前の討伐ゲージが100以上の場合は、元の値に関係なく50に減少(例えば元値470→減少後50)
    • 減少前の討伐ゲージが40〜100の場合は、元の値の半分に減少(例えば元値78→減少後39)
    • 減少前の討伐ゲージが40以下の場合は、元の値に関係なく20に減少(例えば元値20→減少後も20)

  • 待機状態・待機武将状態での上昇率
    • 討伐ゲージ100以下では、108秒毎に1上昇(50→100は1時間半)
    • 討伐ゲージ100以上では、162秒毎に1上昇(100→300は9時間、300→500も9時間)
 

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シークレットとかプラチナとか何?誰か解説してくれない?種類とか違いとか -- 2018-03-02 (金) 14:29:49
    • なんで隠されても無いのにシクレって言うんだろうね -- 2018-03-14 (水) 19:16:49
      • マジレスすると昔は本当にシークレットだったからだよ。3年前に景品表示法と言う法律が改正されてそれに引っかかる可能性が出たからシークレットじゃ無くなったけど名前だけが残った。てか、1年5ヶ月も誰も返信してあげないとかどんだけ過疎ってるんだよここ。3年前のことだから当時のこと知らない人ばかりというわけでは無いだろ? -- 隠居古参? 2019-08-12 (月) 02:26:41
    • これにも遅ればせながら。簡潔に言えば普通の極以上天未満だと思えば良い。厳密にはプラチナは単純に火力系でシクレは尖った能力という棲み分けは一応あるけど今の運営がどこまでそれを意識しているかは判らない -- 隠居古参? 2019-08-12 (月) 02:30:39
  • 同じレアリティ内の色の違い(No.1951以降の天、No.2701以降やNo.2901以降の極など)についての説明や記載ってありませんか? -- 2018-08-22 (水) 11:17:16
  • 「排出停止のお知らせ」が、もの凄く雑になったな -- 2019-07-01 (月) 15:25:04
    • 一覧にして書き出すと漏れや抜けや生じてツッコまれるから… -- 2019-07-01 (月) 15:58:46
    • 終了終了するから?w -- 自称微課金? 2019-07-01 (月) 19:15:01
  • 何の役にもたたない序が増えすぎ  -- 2019-07-01 (月) 20:26:51
    • 強化に役立つよ -- 2022-03-13 (日) 06:45:39
  • 集金のための「傑」は仕方ないとして、「孫の手で背中を掻く」というのはどうにかならなかったのか。 -- 2022-01-20 (木) 12:43:12
  • 天限突破ってなに??? -- カミ? 2022-05-31 (火) 18:54:50
  • あーまだ続いてるのか -- 2022-06-28 (火) 19:50:19
  • ixa10年前に引退しました。理由はおっさん張り付きニートネカマに有利なゲームだったからです。今も変わりませんか? -- 2022-06-30 (木) 21:04:47
    • ノックという作法が消滅して、ハイエナは戦功ではなく兵が残っているところに集団で来るようになった。課金して火力ゲーだから張り付きにあんま意味ない。 -- 2022-06-30 (木) 22:28:46
  • 人を恨んで生きていくのは辛い -- 2022-09-23 (金) 19:48:16
  • 限界突破の上カードの、最適な使い道を教えて下さい。 -- Lee? 2023-11-21 (火) 12:29:29
    • 極限突破して破棄する。今じゃなくて来期の序盤ね -- 2023-11-21 (火) 16:51:52
    • 極限突破して他のカードにS2スキルつけるときに使う。 -- 2023-11-21 (火) 16:58:31
お名前: