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目次

概要 Edit

合戦で城を落としたときの戦功や合戦報酬についてまとめてあります。
最も調整される箇所で、変更されることが多いです。
混同してわかりにくくなるため、現在の仕様のみを記載することとします。
以前の仕様に関しては、こちらにまとめてあります。

戦功 Edit

獲得戦功一覧 Edit

26章

1-8鯖   9-15鯖   16-19鯖   3戦目以降戦功(26章第5合戦から修正)1・2戦目戦功
陥落対象の本領国別戦果格付200位以内国別戦果格付150位以内国別戦果格付100位以内9,0002,000
国別戦果格付201〜500位国別戦果格付151〜350位国別戦果格付101〜250位6,000
国別戦果格付501〜1500位国別戦果格付351〜1000位国別戦果格付251〜750位2,000
国別戦果格付1501位以下国別戦果格付1001位以下国別戦果格付751位以下750
陥落対象の所領国別戦果格付200位以内国別戦果格付150位以内国別戦果格付100位以内1,500750
国別戦果格付201〜500位国別戦果格付151〜350位国別戦果格付101〜250位1,000
国別戦果格付501〜1500位国別戦果格付351〜1000位国別戦果格付251〜750位500
国別戦果格付1501位以下国別戦果格付1001位以下国別戦果格付751位以下250
陥落対象の出城国別戦果格付200位以内国別戦果格付150位以内国別戦果格付100位以内初回陥落時5,000、2回目6,000、3回目以降6,000初回陥落時4,000
2回目2,000
3回目以降500
国別戦果格付201〜500位国別戦果格付151〜350位国別戦果格付101〜250位初回陥落時3,000、2回目4,000、3回目以降4,000
国別戦果格付501〜1500位国別戦果格付351〜1000位国別戦果格付251〜750位初回陥落時1,500、2回目2,000、3回目以降2,000
国別戦果格付1501位以下国別戦果格付1001位以下国別戦果格付751位以下初回陥落時500、2回目750、3回目以降750
行動獲得戦功
共通空き地に領地を得る10
敵領地を落とす10
空き地に陣を張る10
敵陣を落とす50
空き地に同盟陣を張る200
(攻撃国側の)同盟陣を落とす全同盟員の合戦ポイント合計/50000、または固定値100の高い方
(防御国側の)同盟陣を落とす全同盟員の合戦ポイント合計/25000、または固定値200の高い方
豪族砦(影武者)を陥落させる20,000
敵兵を倒した+ 獲得したポイント/100(防衛国側は防御時のみ2.5倍)
  • 同盟盟主の陥落による戦功と、敵兵撃破による戦功は、上限値には含まれない。
  • 合流攻撃で獲得した戦功は参加者の与えた攻撃力に応じて按分される。
    • 盟主本城陥落時は、陥落までに攻撃参加した全部隊の攻撃力に対する自部隊の攻撃力に応じて按分される。
       計算式:個人戦功 = (陥落戦功値/総攻撃力値)×個人が実行した攻撃力
  • 盟主だとしても出城にポイント補正が付くことはない。戦功も耐久度も普通の城主と同じ。
    • 防衛側は敵同盟盟主を倒して一発逆転といったことはできない。
  • 敵領地や敵陣は名声0でも落とす事が可能で、戦功も貰える。勝利後は自領地にならない代わりに空き地となる。

合戦ポイント Edit

攻撃・防御ポイント Edit

  • 攻撃で倒せば攻撃ポイント、防御で倒せば防御ポイントとなる。
  • 討伐ゲージはポイントには関係ない。
  • 兵種によってポイントが違う。

23章〜

ポイント倒した兵種
3.5足軽鉄砲・騎馬鉄砲・焙烙火矢
2.8大筒兵
2.6武士・弓騎馬・赤備え・訓練兵
2.5穴太衆
2.1長槍足軽・長弓兵・精鋭騎馬
2 攻城櫓
1.5足軽・国人衆・弓足軽・海賊衆・騎馬兵・母衣衆・破壊鎚・雑賀衆
1 鬼・天狗
0.5農民・浪人・抜け忍・野盗
  • 攻撃/防御によって倒した敵兵の合計ポイント/100(端数切り捨て)が獲得戦功になる。(合戦防衛時は戦功×2.5になる)
  • 加勢したときは、防御ポイントの半分が防御に参加した全部隊に均等に分配され、もう半分は発揮した防御力に応じて按分される。
    • 獲得経験値は戦闘に参加した武将全員で均等割り。
  • 空き地や領地にいるNPC兵は戦功(と攻防ポイント)の対象にはならない。
    • 豪族砦にいるNPC兵は戦功(と攻撃ポイント)が貰える。
  • 戦功と経験値は討伐ゲージの影響を受けない。(討伐ゲージ100換算)


格付けによるポイント倍率
25章〜

攻撃時加算される攻撃ポイント防御拠点の持ち主の国別格付
+2.0倍1位〜10位
+1.5倍11位〜50位
+1.0倍51位〜100位
+0.5倍101位〜200位
加算される攻撃ポイント防御拠点の持ち主以外の国別格付(上位5名まで)
+0.5倍1位〜10位ひとりにつき
+0.3倍11位〜50位ひとりにつき
+0.2倍51位〜100位ひとりにつき
+0.1倍101位〜200位ひとりにつき
防御時加算される防御ポイント攻撃参加者の国別格付(上位5名まで)
+0.8倍1位〜10位ひとりにつき
+0.5倍11位〜50位ひとりにつき
+0.3倍51位〜100位ひとりにつき
+0.2倍101位〜200位ひとりにつき
  • 攻撃側の計算例:防御拠点持ち主の国別格付1位で、格付2位・3位・4位・5位・6位の城主が加勢している拠点に攻撃した場合、
    もともとの倍率1.0倍に2.0+0.5×5を加算して、もとの5.5倍の攻撃ポイントが貰える。
  • 盟主城における初回陥落については、上記「格付けによるポイント倍率」は適用されず、下記表のとおりとなる
    26章
    同盟順位 筆頭  2位  3位  4位 5〜10位11〜20位21〜30位
    倍率 15倍 10倍 7倍 5倍 4倍 3倍 2倍

報酬 Edit

合戦報酬 Edit

獲得戦功勝利国敗北国
戦果100以上銅銭 15,000銅銭 10,000
戦果300以上城主経験値 50


  • 合戦報酬を受け取るには戦果100が必要となる
  • 銅銭と城主経験値は両方貰える
  • 攻撃側 防御国上位5位同盟の盟主城全てを陥落させれば銅銭3倍
  • 防御側 防御国上位5位同盟の盟主城のうち1つでも守り切れれば銅銭2倍

個人報酬 Edit

26章

勝利国の報酬 Edit

格付け戦果順位(※)勝利国獲得銅銭
1位天戦の片鱗 30枚 + 天下の片鱗 30枚 +  戦上 チケット 3枚 + 城主経験値 200獲得した総合ポイントの1/20
2〜3位天戦の片鱗 24枚 + 天下の片鱗 24枚 +  戦上 チケット 3枚 + 城主経験値 200
4〜10位天戦の片鱗 19枚 + 天下の片鱗 19枚 +  戦上 チケット 3枚 + 城主経験値 200
11〜?位天戦の片鱗 16枚 + 天下の片鱗 16枚 +  戦上 チケット 2枚 + 城主経験値 200
?位天戦の片鱗 14枚 + 天下の片鱗 14枚 +  戦上 チケット 2枚 + 城主経験値 200
?位天戦の片鱗 12枚 + 天下の片鱗 12枚 +  戦上 チケット 2枚 + 城主経験値 200
?位天戦の片鱗 9枚 + 天下の片鱗 9枚 +  戦上 チケット 1枚 + 城主経験値 200
?位天戦の片鱗 7枚 + 天下の片鱗 7枚 +  戦上 チケット 1枚 + 城主経験値 200
?位天戦の片鱗 4枚 + 天下の片鱗 4枚 +  戦上 チケット 1枚 + 城主経験値 200
?位天戦の片鱗 1枚 + 天下の片鱗 1枚 +  戦上 チケット 1枚 + 城主経験値 200
?〜999999位 戦上 チケット 1枚 + 城主経験値 200

敗北国の報酬 Edit

格付け戦果順位(※)敗北国獲得銅銭
1位天戦の片鱗 24枚 + 天下の片鱗 24枚 +  戦上 チケット 2枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 300獲得した総合ポイントの1/20
2〜3位天戦の片鱗 19枚 + 天下の片鱗 19枚 +  戦上 チケット 2枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 300
4〜10位天戦の片鱗 15枚 + 天下の片鱗 15枚 +  戦上 チケット 2枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 300
11〜?位天戦の片鱗 13枚 + 天下の片鱗 13枚 +  戦上 チケット 1枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 300
?位天戦の片鱗 11枚 + 天下の片鱗 11枚 +  戦上 チケット 1枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 300
?位天戦の片鱗 10枚 + 天下の片鱗 10枚 +  戦上 チケット 1枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 300
?位天戦の片鱗 7枚 + 天下の片鱗 7枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 300
?位天戦の片鱗 6枚 + 天下の片鱗 6枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 300
?位天戦の片鱗 3枚 + 天下の片鱗 3枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 300
?位天戦の片鱗 1枚 + 天下の片鱗 1枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 300
?〜999999位  チケット 2枚 + 城主経験値 300

※合戦報酬の獲得順位は、前回の合戦で戦功を獲得した有効城主数により変更されます。

同盟報酬 Edit

17章〜

同盟順位同盟基本報酬
1〜3位銅銭 500,000
4〜5位銅銭 250,000
6〜10位銅銭 150,000
11位以下なし
  • 敗北国でも貰える
  • 同盟基本報酬 * 同盟規模補正 / 同盟員数 * 同盟内順位補正 = 貰える報酬額 となる。
  • 同盟規模補正
     12章
    同盟員数補正同盟規模補正後の同盟報酬額同盟員数で山分けした銅銭額
    1〜3位4〜5位6〜10位1〜3位4〜5位6〜10位
    20人+0%500,000250,000150,00025,00012,5007,500
    40人+0%500,000250,000150,00012,5006,2503,750
    50人〜+25%625,000312,500187,50012,5006,2503,750
    75人〜+70%850,000425,000255,00011,3335,6663,400
    100人〜+140%1,200,000600,000360,00012,0006,0003,600
    125人〜+220%1,600,000800,000480,00012,8006,4003,840
    150人〜+275%1,875,000937,500562,50012,5006,2503,750
    200人+300%2,000,0001,000,000600,00010,0005,0003,000
  • 200人(+300%)で補正は打ち止め。
  • 今となっては小銭程度の報酬だが農民には嬉しい銅銭なのかもしれない
  • 同盟内順位補正
    順位報酬倍率100人規模の1位同盟の場合
    1位1.2倍1,200,000×1.2÷100=14,400
    2位1.0+0.2×(同盟人数-1/同盟人数)倍
    3位1.0+0.2×(同盟人数-2/同盟人数)倍
    4位1.0+0.2×(同盟人数-3/同盟人数)倍
    5位1.0+0.2×(同盟人数-4/同盟人数)倍
    ブービー1.0+0.2×(1/同盟人数)倍
    最下位1.00倍1,200,000×1.0÷100=12,000
    不参加0.50倍1,200,000×0.5÷100=6,000
    • 1位〜最下位までは同盟員の数だけの順位が存在する。
    • 同盟内で戦功が高い順に最大1.2倍の補正が付く。1倍を下回ることはない。
    • 不参加のみ0.5倍のマイナス補正を受ける。総合ポイント1の獲得でも参加扱い。
    • ソロ同盟でも問題なく機能するので、同盟に「銅銭30,000」が与えられました。同盟員で山分けし、「銅銭36,000」を獲得しました。
      という謎の錬金術も起こりえる。

盟主城防衛特別報酬 Edit

26章

合戦1日目の防衛成功時の報酬 Edit

同盟順位同盟内順位合戦1日目の防衛成功時の報酬
1位1〜50位天戦の片鱗×2枚天下の片鱗×2枚銅銭500,000戦上チケット×1枚殊勲×2個
51位〜天戦の片鱗×1枚天下の片鱗×1枚銅銭200,000戦上チケット×1枚殊勲×1個
2位〜5位1〜50位天戦の片鱗×2枚天下の片鱗×2枚銅銭300,000戦上チケット×1枚殊勲×2個
51位〜天戦の片鱗×1枚天下の片鱗×1枚銅銭100,000戦上チケット×1枚殊勲×1個
6位〜10位全員天戦の片鱗×1枚天下の片鱗×1枚銅銭50,000戦上チケット×1枚殊勲×1個
11位〜20位全員天下の片鱗×1枚銅銭30,000戦上チケット×1枚殊勲×1個
21位〜30位全員天下の片鱗×1枚銅銭20,000戦上チケット×1枚殊勲×1個
  • 合戦1日目防衛報酬は、初日の停戦期間中にプレゼントボックスへ配布される。

終戦まで防衛成功時の報酬 Edit

同盟順位同盟内順位終戦まで防衛成功時の報酬
1位1〜50位天戦の片鱗×3枚天下の片鱗×3枚銅銭500,000戦上チケット×1枚殊勲×3個
51位〜天戦の片鱗×2枚天下の片鱗×2枚銅銭200,000戦上チケット×1枚殊勲×2個
2位〜5位1〜50位天戦の片鱗×2枚天下の片鱗×2枚銅銭300,000戦上チケット×1枚殊勲×3個
51位〜天戦の片鱗×1枚天下の片鱗×1枚銅銭100,000戦上チケット×1枚殊勲×2個
6位〜10位全員天戦の片鱗×1枚天下の片鱗×1枚銅銭50,000戦上チケット×1枚殊勲×2個
11位〜20位全員天下の片鱗×1枚銅銭30,000戦上チケット×1枚殊勲×1個
21位〜30位全員天下の片鱗×1枚銅銭20,000戦上チケット×1枚殊勲×1個
  • 終戦までの防衛報酬は、合戦終了後プレゼントボックスへ配布される。

盟主城陥落特別報酬 Edit

敵同盟順位貢献順位盟主城陥落特別報酬
1位1位天戦の片鱗×15枚天下の片鱗×15枚殊勲×15個銅銭1,000,000
2位天戦の片鱗×10枚天下の片鱗×10枚殊勲×10個銅銭700,000
3位天戦の片鱗×7枚天下の片鱗×7枚殊勲×7個銅銭500,000
4位〜10位天戦の片鱗×5枚天下の片鱗×5枚殊勲×5個銅銭300,000
11位〜20位天戦の片鱗×3枚天下の片鱗×3枚殊勲×3個銅銭200,000
21位〜30位天戦の片鱗×2枚天下の片鱗×2枚殊勲×2個銅銭100,000
31位〜50位天戦の片鱗×1枚天下の片鱗×1枚殊勲×1個銅銭50,000
51位〜100位天下の片鱗×1枚銅銭20,000
101位〜200位天下の片鱗×1枚銅銭10,000
201位〜300位天下の片鱗×1枚銅銭5,000
敵同盟順位貢献順位盟主城陥落特別報酬
2〜5位1位天戦の片鱗×10枚天下の片鱗×10枚殊勲×10個銅銭500,000
2位天戦の片鱗×7枚天下の片鱗×7枚殊勲×7個銅銭300,000
3位天戦の片鱗×5枚天下の片鱗×5枚殊勲×5個銅銭200,000
4位〜10位天戦の片鱗×4枚天下の片鱗×4枚殊勲×4個銅銭100,000
11位〜20位天戦の片鱗×3枚天下の片鱗×3枚殊勲×3個銅銭50,000
21位〜30位天戦の片鱗×2枚天下の片鱗×2枚殊勲×2個銅銭20,000
31位〜50位天戦の片鱗×1枚天下の片鱗×1枚殊勲×1個銅銭10,000
51位〜100位天下の片鱗×1枚銅銭5,000
101位〜200位天下の片鱗×1枚銅銭2,500
201位〜300位戦上チケット×1枚銅銭1,000
敵同盟順位貢献順位盟主城陥落特別報酬
6〜10位1位天戦の片鱗×3枚天下の片鱗×3枚殊勲×3個銅銭200,000
2位天戦の片鱗×3枚天下の片鱗×3枚殊勲×3個銅銭100,000
3位天戦の片鱗×3枚天下の片鱗×3枚殊勲×3個銅銭50,000
4位〜10位天戦の片鱗×2枚天下の片鱗×2枚殊勲×2個銅銭20,000
11位〜20位天戦の片鱗×1枚天下の片鱗×1枚殊勲×1個銅銭10,000
21位〜30位戦上チケット×1枚銅銭5,000
31位〜銅銭500
敵同盟順位貢献順位盟主城陥落特別報酬
11〜20位1位天戦の片鱗×2枚天下の片鱗×2枚殊勲×2個銅銭100,000
2位天戦の片鱗×2枚天下の片鱗×2枚殊勲×2個銅銭50,000
3位天戦の片鱗×2枚天下の片鱗×2枚殊勲×2個銅銭20,000
4位〜10位天戦の片鱗×1枚天下の片鱗×1枚殊勲×1個銅銭10,000
11位〜20位天下の片鱗×1枚銅銭5,000
21位〜30位戦上チケット×1枚銅銭2,500
31位〜銅銭500



ワールド1-8限定

敵同盟順位貢献順位盟主城陥落特別報酬
21〜30位1位天戦の片鱗×1枚天下の片鱗×1枚殊勲×1個銅銭50,000
2位天戦の片鱗×1枚天下の片鱗×1枚殊勲×1個銅銭20,000
3位天戦の片鱗×1枚天下の片鱗×1枚殊勲×1個銅銭10,000
4位〜10位天下の片鱗×1枚銅銭5,000
11位〜20位戦上チケット×1枚銅銭2,500
21位〜30位銅銭1,000
31位〜銅銭500
  • 報酬は、合戦毎に初回陥落時のみ獲得できる。
  • 陥落報酬は、陥落時点でプレゼントボックスへ配布される。
  • 陥落報酬の貢献順位は、攻撃参加者の与攻撃力によって決まる。

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 国別格付け(戦功)順位によって、得られる攻撃/防御ポイントが変化 ←これもっと差をつけていいと思う  -- 2017-04-10 (月) 21:05:44
  • 13章個人順位が天下500位チョイ、国48位でも何もなかった。順位報酬ハッキリ書いて欲しぃ -- 2017-05-12 (金) 06:39:03
  • 同盟陣の戦功計算がわかりません。 -- 2017-06-25 (日) 10:08:00
    • 通常の計算に攻撃側は同盟P/5000、防御側は同盟P/2500を加算したもの程度かと -- 2018-04-21 (土) 16:34:01
  • 今、盟主城陥落特別報酬ガタ落ちしてますよね? -- 2018-04-21 (土) 16:31:17
  • 13章からの報酬だれかおねがいします -- 2018-05-06 (日) 01:57:19
  • 同盟人員も制限付けた方が 盟主城近辺15マス位まで支城等で埋まってるし -- 2019-05-12 (日) 10:12:17
  • 攻撃からすると所領から焼いていくと美味しいけど 逆だと結構辛いものがあるな... -- 2019-05-19 (日) 06:22:11
  • 支援の有効期 間落語1時間は見て欲しい -- 2019-11-06 (水) 00:40:48
  • 攻防のポイントが、サッパリ分からん -- 2020-01-29 (水) 01:37:39
    • その書き方だと、攻P・防Pについてか、攻防の要点についてか、ハッキリ分からん -- 2020-01-29 (水) 06:47:09
      • だね。すまんかった。 -- 2020-11-12 (木) 00:45:37
  • 人口一桁の若葉落して1000貰えるのだが戦功計算変わったのかな? -- 2022-12-12 (月) 22:10:19
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