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[[BushoCard/2189慶寿院]]

-スキルlv2:14/16/9 lv3:16/19/11 lv4:18/22/13 --  &new{2017-02-01 (水) 17:19:51};
-スキルlv5:20/25/15 lv6:22/28/17 lv7:24/31/19 --  &new{2017-02-01 (水) 17:26:44};
-スキルlv8:28/35/21 lv9:32/39/23 lv10:36/43/25 --  &new{2017-02-01 (水) 17:30:48};
-A:槍隊堅陣 B:槍衾 C:花椿 S1:波瀾ノ夕立 --  &new{2017-02-01 (水) 17:35:26};
-防御に破壊付きってなに? --  &new{2017-02-01 (水) 20:34:08};
--防御の破壊値を上昇させる --  &new{2017-02-01 (水) 21:22:29};
---防御で何を破壊するの? --  &new{2017-02-01 (水) 21:30:36};
--最近、残存守備兵が破壊に抵抗するようになったのです --  &new{2017-02-01 (水) 21:28:13};
---抵抗させない様に自城を破壊するという事? --  &new{2017-02-01 (水) 21:33:37};
---爆発反応装甲みたいなもんじゃね? --  &new{2017-02-01 (水) 22:10:07};
--いつもなら一撃陥落するときに耐えることがあるから不在時は根こそぎ兵士なくなる原因にもなるけど…w --  &new{2017-02-01 (水) 21:28:59};
--相手の破壊力を落とす力を上昇させるということ --  &new{2017-02-02 (木) 00:57:47};
-祝いクジで当てて喜んでプロフして見てたら酔いそうになった・・・真っ直ぐがよかったな --  &new{2017-02-01 (水) 22:26:31};
--上に同じく --  &new{2017-02-01 (水) 23:23:11};
-何故斜めなんだ… --  &new{2017-02-02 (木) 00:09:02};
-p極明智みたいに「スキル発動時は攻撃側の破壊効果を〜%低下させる」と書いてあると破壊緩衝材スキルとすぐ分かるのだが、これでは自滅型スキルにしか思えない。 --  &new{2017-02-02 (木) 01:52:32};
--いやいや・・・そもそも13章で破壊の計算式が変わって破壊の効果が防御時にも適用されることがしっかり書かれてるんだから・・・ --  &new{2017-02-02 (木) 01:59:35};
--それ以前に運営の日本語でおkと言われそうなレベルの言語力に一番の問題を感じるwこれでは表記が理解されないのも当たり前だw --  &new{2017-02-02 (木) 03:42:50};
-謀将掌握 超えたね。。。複雑な気分。 --  &new{2017-02-02 (木) 02:00:35};
-で、結局防御で破壊上昇って具体的にどういう効果があるの? --  &new{2017-02-02 (木) 03:35:03};
--耐久計算が【攻撃側の残兵の破壊値】-【防御側の残兵の破壊値】にだから極論負けても耐久減らない --  &new{2017-02-02 (木) 07:52:17};
-全員器防にして破壊上昇防と不死鳥つけまくったらどのくらい耐えるだろう --  &new{2017-02-02 (木) 09:00:00};
--どうだろうね。残ってる限り耐久はなかなか削られないだろうけど、発動上限もあるし、相手に器攻がいない限りは通常のバランス防御より防御力落ちるしなぁ。飛ぶまでの本数は結局大差ないんじゃ --  &new{2017-02-03 (金) 00:48:07};
-ざこがー --  &new{2017-02-02 (木) 23:23:32};
-スキルランクB --  &new{2017-02-03 (金) 16:20:32};
-悩ましいとこだがとりあえず砲防で使ってみようかな。器防がどれだけ使えるか未だに分からないし。器力あげて陥落しなかったとしても、自分がいない時間帯は残った兵のまま溶かされるから相手が美味しくなってしまう。 --  &new{2017-02-06 (月) 16:11:18};
-S2 援槍飛檄LV1 確率:+11.5% / 対象 槍弓器 槍弓器防:17%上昇 (自領以外の加勢で効果2倍) --  &new{2017-02-06 (月) 16:48:01};
-部隊スキル付けば育てるんだがなぁ、最近追加がほとんどないし・・・ --  &new{2017-02-12 (日) 00:30:08};
-攻撃力の上昇が高い、高すぎる. --  &new{2017-02-18 (土) 21:19:15};
-器攻も罠だが器防もまた罠 --  &new{2017-02-23 (木) 04:04:33};
-絵が序だな --  &new{2017-02-25 (土) 13:28:25};
-まだ戦姫対応してもいないのにずっと高いなコレ・・・ --  &new{2017-03-02 (木) 16:07:19};
--器防素材として一級品だからねえ --  &new{2017-03-02 (木) 16:27:07};
---器防とかwww --  &new{2017-03-02 (木) 16:33:49};
---え…器防の有効性わかってないとかエアプ? --  &new{2017-03-02 (木) 16:54:52};
---え?器防有用とかマジでいってるの?w冗談もほどほどになw --  &new{2017-03-04 (土) 04:14:52};
---穴太無い鯖民なんだろ。そっとしといてやれw --  &new{2017-03-04 (土) 07:02:54};
---器防とかないわ --  &new{2017-03-05 (日) 11:00:21};
-コレは今回は戦姫対応無しか・・・ --  &new{2017-03-03 (金) 19:13:31};
--期待してたのに残念 --  &new{2017-03-04 (土) 22:52:53};
-器防は雑賀でいいやろ --  &new{2017-03-04 (土) 02:34:16};
--それは、無いだろう --  &new{2017-03-04 (土) 22:52:28};
-器防なんていらんな --  &new{2017-03-05 (日) 01:13:57};
--器防全くないとばれたら大筒部隊来るぞ --  &new{2017-03-05 (日) 14:51:08};
---器攻使いの多くは天部隊だから器攻対策で器防するならそれなりの器防が2部隊必要。でも器攻なんざ一般城主相手だとせいぜい200万程度だから槍弓馬防で簡単に防げる。防げないやつはそもそもまともな器防も用意できないだろうから本末転倒なはなし。あと1人合流で器と他兵種を組み合わせて使う奴も多いから、器攻に絞って防御部隊を構成するのは総防御力が落ちるだけだ。器防は器攻を察知してリアルタイムで対応するくらいしか使い道がない。 --  &new{2017-03-06 (月) 14:40:20};
-器防には何の希望も無い! --  &new{2017-03-08 (水) 06:09:40};
--希望はあるさ。運営がちょろっと設定変えればいいだけなんだから。 --  &new{2017-03-08 (水) 13:23:38};
-もうS2にプラチナスキルが入ってくるのが普通になっちゃったなぁ・・・ --  &new{2017-03-11 (土) 07:29:05};
--でもそのスキルが今となっては特別強いわけでもないっていう・・。インフレ速度が速すぎるんだよここの運営 --  &new{2017-03-12 (日) 02:47:25};