コメント/BushoCard/2091松永久秀
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BushoCard/2091松永久秀
平蜘蛛茶釜使って自爆するスキルだったらナイスセンスw --
2013-11-01 (金) 15:35:19
自爆スキルかと思ったらまさか爆薬入り茶器を投げつけるスキルだなんて --
2013-11-01 (金) 17:24:00
謀殺の上位スキルじゃねえか。心底失望した。 --
2013-11-01 (金) 17:32:32
欲しい。半蔵と組んで合流させたい --
2013-11-01 (金) 18:07:30
攻撃勝利した時は相手は瀕死だからあまりうれしくない --
2013-11-01 (金) 19:08:36
謀殺がなぜ使われないか全く学習してないな… --
2013-11-01 (金) 20:51:09
負けた時に発動するスキルだったらいいのにな、史実にも合うし --
2013-11-01 (金) 21:46:18
ゴミ過ぎワロタw --
2013-11-01 (金) 22:45:37
自部隊壊滅と引き換えに 相手の攻撃部隊 1部隊を壊滅させれば面白いのに --
2013-11-02 (土) 02:30:53
みんなそーゆーのを期待してた。特松永のコメント欄で極松永と「平蜘蛛爆破心中」スキルへの期待が何度も何度も出ている事でも分かる。 --
2013-11-02 (土) 11:08:13
戦闘に負けた場合所領耐久100000ダメ。相手の部隊10%壊滅。とかでも自爆っぽくていんだけどなw --
2013-11-02 (土) 02:40:17
普通に考えてそれだと兵1でつっこむわな。 --
2013-11-02 (土) 07:05:18
うん。戦闘に負けた場合だからそれで兵1対策になるはず。廃剣豪は知らんw --
2013-11-02 (土) 15:08:12
防御側のスキルにすればまだ使えるかなーと思うのだが --
2013-11-02 (土) 07:46:29
てゆーか松永らしい特殊スキルなんて、敗北時に相手も道連れにするスキル以外あり得ん。 --
2013-11-02 (土) 11:09:33
それだったら敗北時に残HPの確率で相手のHPに○○ダメージとかだったらありかも? --
2013-11-02 (土) 13:42:53
攻防両方で発動するスキルなら神だったか。残念カードだが、昨今の極カードは平凡続きでつまらなかったからよし! --
2013-11-03 (日) 20:49:31
変わり映えしてなくね?多少はあるけどさ --
2013-11-02 (土) 15:50:18
代わり映えしてないどころの騒ぎじゃない。ぶっちゃけ天上にスカが1枚増えただけ。 --
2013-11-02 (土) 16:01:35
合成テーブルが 妙計暗躍 謀殺 毒饅頭だったら評価する --
2013-11-02 (土) 16:19:29
極の合成テーブルに上スキルwww --
2013-11-02 (土) 18:21:12
防衛側で戦闘敗北時に○%の確率で防衛拠点強制陥落&敵攻撃部隊全員負傷くらいのぶっ飛び具合が欲しかったなぁこのスキル名だと --
2013-11-02 (土) 20:34:05
追加スキル 候補1 謀殺 候補2 組撃ち 候補3 電光石火 --
2013-11-02 (土) 21:28:14
こっちが勝ってるのに拠点陥落したり自部隊が壊滅したりしたらやる気低下するだけだと思うんだけど --
2013-11-02 (土) 22:55:06
謀殺 組打ち 電光石火だった --
2013-11-02 (土) 23:48:12
また壮絶なクソスキル…「勝ったときのみ、攻撃力が上がります」ってかw --
2013-11-03 (日) 00:38:45
条件厳しすぎるんだよ、せめて勝敗関係なし発動or敵全武将対象じゃないと使えんて。マジでつまらん。 --
2013-11-03 (日) 04:46:02
スキルと合成テーブルがゴミだから取引でも安くなりそうだな --
2013-11-03 (日) 11:49:19
テーブルも糞なのか まあ愛さえあれば・・・ --
2013-11-03 (日) 19:48:18
発動率100%なら大筒連打できるけど --
2013-11-03 (日) 19:53:56
勝敗関係なしだとぶっ壊れだし、敵全部隊なら・・・と思ったらシクレで出ちゃってるんだよなぁ・・・ --
2013-11-03 (日) 21:29:36
ゴミだな(確信) --
2013-11-04 (月) 17:31:35
左近亡きあとYさんとゴミツートップだね。 --
2013-11-04 (月) 20:07:13
S1は爆雷平蜘蛛、稀に見る残念極だな。出てものすごくがっかりした --
2013-11-04 (月) 23:23:58
はよレベル10のデータを頼む。レベル5でもなかなかいい感じだね。使い勝手は別としてw--
2013-11-04 (月) 23:40:20
松永用の部隊スキルはないかなと考えてみたけど明智、道三、直家辺りか組めるのは。出たら面白いんだけどな --
2013-11-04 (月) 23:46:01
異名に弾正が付いてた人たちで部隊スキルとかかな後は --
2013-11-05 (火) 00:21:57
三好家の重臣だワン!将軍・足利義輝を暗殺するなど、斎藤道三や宇喜多直家と並んで三大梟雄と評され、日本初の爆死を遂げたことでも有名だワン! --
2013-11-05 (火) 00:22:58
いやこれ強いでしょw多分レベル10でHP35削るから合流で勝ち判定でたらほぼ文句なく相手部隊飛ばせるよ --
2013-11-05 (火) 02:35:46
1部隊だけだけどなw --
2013-11-05 (火) 03:31:47
結局、謀殺上位スキルか。いや、でも極松永に謀殺追加すれば手堅く1部隊飛ばせる?? --
2013-11-05 (火) 19:42:26
発動条件が勝つこと前提になっている時点であまり使い道がないような・・・。 --
2013-11-05 (火) 21:31:19
S1爆雷平蜘蛛確認した。高級組撃ち素材かな…マジでゴミ。今後現状良い軍師がいない部隊スキルにでも組み込まれない限りネタ枠筆頭。 --
2013-11-05 (火) 02:35:49
勝利時限定でも確率が100%ならまだ使う人もいたかもな・・・ --
2013-11-05 (火) 07:28:40
東西戦に何枚か加勢いれておけば一軍がすぐ飛びそうna --
2013-11-05 (火) 10:47:23
攻撃スキルだから、加勢してもなw --
2013-11-05 (火) 13:03:43
組撃ち素材なのか… --
2013-11-05 (火) 14:34:47
速度スキルつけて合流用、加勢用軍師にでもするかな 他に使い道が思いつかん --
2013-11-05 (火) 17:33:59
少しでも勝率を上げるために、速度スキルじゃなくて攻撃スキルを付けた方がいいんじゃないかな。せっかくの軍師なんだし。 --
2013-11-05 (火) 18:41:26
まず謀殺追加してあと1個が悩みどころだ。 --
2013-11-05 (火) 19:58:55
毒饅頭が追加できるようになれば迷わんのだがな --
2013-11-05 (火) 21:07:52
指揮兵数三千くらいあってもいいのに --
2013-11-05 (火) 20:24:11
スキル埋まったな。LV10でダメージ45って…。負け判定の時点で防御側のHPが40以上残ってる事はありえないんだが、このスキル考えたやつアホすぎる --
2013-11-05 (火) 20:49:28
本願寺蓮如「いつからHP40以上残らないと錯覚していた?」 --
2013-11-05 (火) 20:57:04
このスキル考えたやつは数字以前の問題でアホだろオイww --
2013-11-05 (火) 21:16:32
自分の理解している範囲でしか物事を判断できないお前らよりはましだろ。どんなゲームでもお前らみたいな馬鹿に使い道わからないカードが使い方で化けるんだよ・・ --
2013-11-06 (水) 03:35:16
馬鹿な私にこのカードの有意義な使い方を是非教えて下さいお願いします^^ --
2013-11-06 (水) 04:33:06
使い方を考えることが有意義なんだよ。爆雷平蜘蛛は出たばかりでまだ揃ってないけど、うちの同盟は謀殺10合流で使ってるwルーレットみたいで面白いよ。兵力の少ない松永で使うとこっちの損害が大きくなるから、3コスト以上に移植して使ってるよ。 --
2013-11-06 (水) 10:26:15
謀殺10合流うたんでも普通の部隊で10合流うてば全部隊飛ぶけどね --
2013-11-06 (水) 12:09:57
HP100からでも負け判定出たらHP30台になるのは仕様だぞ。仮に蓮如の念波があってもせいぜい41か42のはずだから絶対にオーバースペックなんだよw --
2013-11-07 (木) 03:06:26
盟主戦の時とかHP切れになりそうな部隊とHP満タンの部隊が混在している時には有効? --
2013-11-07 (木) 08:58:20
「お前らみたいな馬鹿に使い道わからないカードが使い方で化けるんだよ・・」ドヤァに朝から大爆笑した。お前こそIXAのスペック分かってないじゃん。 --
2013-11-07 (木) 11:04:04
「盟主戦の時とか(中略)有効?」>意味が無い。判定が勝利になる時点で相手HPはもとが100だろうと45残ったりしない。既に残ってなかった奴はこのスキルの発動と無関係に飛ぶ。 --
2013-11-08 (金) 22:43:12
LV10にしなくてもいいって事は利点だろ。あとは好きな人が満足できるまで上げればいいじゃないか。 --
2013-11-11 (月) 01:23:48
一番の意義は自己満足 --
2013-11-06 (水) 13:16:41
全部隊にだったら恐ろしかったな --
2013-11-06 (水) 14:32:21
シクレでもういるだろ --
2013-11-06 (水) 16:50:37
盟主戦の攻撃側でほんの一瞬しか使い道ないよな。 --
2013-11-07 (木) 01:58:01
盟主戦だと負け判定で加勢飛ばす形になるからそこの使い道も微妙 --
2013-11-07 (木) 10:01:03
発動率15%ぐらいで勝敗関係なく発動回復剣豪並みとかなら面白かったかもしれないのになぁ・・・ --
2013-11-07 (木) 05:38:25
お、移植出来るんだこのスキル。いらんけど --
2013-11-08 (金) 00:47:22
発動率100%、対象敵全員でなんとか使えるレベル。 --
2013-11-09 (土) 02:48:42
たとえどんなに弱くても松永久秀への愛さえあれば関係ないのだよ --
2013-11-09 (土) 20:37:56
大兵力軍師適性優秀でクソスキルよりも、弱っちいけどスキルだけ特殊で強烈な方が松永っぽかったと思うけどな。 --
2013-11-12 (火) 11:00:52
半蔵にこのスキルと謀殺つければ熱いな --
2013-11-10 (日) 20:59:16
ただのネタ武将になるだけだけどな。 --
2013-11-17 (日) 11:12:43
まあなんだ・・・このスキルを使いこなすにはそれなりの火力が必要ってこった。強いやつがさらに殺傷力をあげる為のカード。 --
2013-11-12 (火) 03:10:55
S2判明マダァー? (・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チン、チン --
2013-11-12 (火) 10:45:53
s2神速 --
2013-11-12 (火) 23:49:20
勝敗と無関係に15%くらいで発動してLV10でHP20マイナスとかならすごいスキルだったな。 --
2013-11-12 (火) 11:03:47
「前線に出てきては毎回爆発する松永」というのを想像して、笑いがこぼれた。 --
2013-11-19 (火) 14:48:58
勝敗関係なく、相手に与えた攻Pや防P=溶かされた兵数に応じて相手のHP削るとかだったら自爆スキルっぽいのに --
2013-11-12 (火) 12:28:38
本来は負けたときに相手のHPを削るスキルだろ、それなら面白いのに --
2013-11-12 (火) 15:55:01
それもうさんざん出てる。 --
2013-11-12 (火) 18:56:30
ノックでHP削れるとか流石にダメだろw --
2013-11-13 (水) 00:08:48
防衛で、って意味じゃね? --
2013-11-13 (水) 00:22:56
防御1部隊ってのは、最大4人の武将って理解でイイ? --
2013-11-12 (火) 23:45:59
正解 --
2013-11-12 (火) 23:49:52
デッキ外も含めての全ての敵所有武将のHP削るとかにすれば使えるのにな --
2013-11-13 (水) 09:17:07
それはさすがにムチャクチャじゃね? --
2013-11-13 (水) 18:05:46
攻撃かけた所に居る部将? --
2013-11-14 (木) 23:30:07
負ける毎に、くじ引いて健康な武将作らないとダメなのね。運営が喜ぶだろな。 --
2013-11-17 (日) 09:37:41
頭、大丈夫?? --
2013-11-17 (日) 13:13:18
攻城の妙技みたいなの期待してたのに謀殺強化版とはホント残念だ --
2013-11-14 (木) 23:18:27
攻城の妙技も役に立たんよ。「勝ったときだけ攻撃力が上がる」のには変わりないんだから。 --
2013-11-19 (火) 14:43:20
勘違いするな。攻城の妙技は天合成スキルで固めた天武将につけて一戦撃破で全国番付1桁に載ってニヤニヤするためのスキルだ。武将飛ばすだけのゴミスキルとはちがう。 --
2013-11-20 (水) 22:23:00
敗北時防衛部隊全てに20ダメージ とかだったらある意味シクレ並みの性能だったんだけど --
2013-11-17 (日) 13:48:53
攻められて爆死したから 防衛敗北時、攻撃部隊全てに20ダメージがピッタリくる --
2013-11-17 (日) 16:16:38
それ特松永時代からさんざん言われてたのにこんなゴミにするのがIXA運営クオリティですわ。 --
2013-11-17 (日) 17:22:48
S2、神速でした。 --
・
?
2013-11-19 (火) 11:57:46
天上で引いたら爆死だなwネタにしかならん --
2013-11-19 (火) 13:28:04
引いたぞ もう一枚は、極石田三成だった、 もう育成で生贄カード売ってすごすわ --
2013-11-21 (木) 16:44:07
ようはユーザーへの爆雷平蜘蛛なんだなこいつは…。 --
2013-11-21 (木) 22:01:54
性能がクソ過ぎて、誰も突っ込まないのなw --
2013-11-19 (火) 14:54:55
どこにだよw --
2013-11-20 (水) 22:33:21
とりあえず適性がまともになっただけ褒めてやろうぜwスキルは火力アップでちょっとでも勝ちが出るように育成だ!www --
2013-11-20 (水) 21:30:21
これを防御に使ったら自部隊のダメージが追加になる? --
2013-11-22 (金) 10:30:47
言われてみればそうだな。どうなんだろ? --
2013-11-24 (日) 16:09:21
脳みそわいてんのか。おまえ、防御時に「攻」のスキルが発動した事があるのか? --
2013-11-26 (火) 21:59:54
攻撃して負けてダメージとかは、大殿が居る限りありえんな…大殿が負傷するということを忘れるなw開幕数分でソロで同盟、個人一位になれるだろうがw --
2013-11-24 (日) 16:43:38
大殿や影武者は兵がいるだけで武将はいないよ --
2013-11-24 (日) 18:19:53
影武者は武将することはあり得ないけど…大殿城は負傷武将1名ってなるって書いてあったはず…どっかのブログにwだから負けでダメは不味いんじゃないのかと思った。 --
2013-11-26 (火) 23:05:46
勝ち判定出せばLv10でHP45削れるんだから、合流で押す同盟にはあり --
2013-11-25 (月) 00:33:31
逆にそこまでいったら兵残ってもらった方が攻撃Pは効率よく稼げるけどね。特に参戦率の高くない人はそういうとこで一気に稼げれば無駄にソロ凸しなくても済むし。 --
2013-11-25 (月) 01:40:16
よく読め 勝ち判定かつこのスキルが発動してようやく、「1部隊だけ」HP45減るんだぞ? そもそも勝利判定出れば相手武将のHP37以下になるのになんで45に設定したんだろう? --
2013-11-25 (月) 02:44:32
蓮如さんがいるからじゃないかな --
2013-11-26 (火) 06:07:17
それにしても蓮如のいる部隊にピンポイントで当たらなければ意味がないというまさに絵に描いたようなゴミスキル。 --
2013-12-16 (月) 10:52:55
うちの同盟は合流時は大体10人居るので、ほぼ1発目から勝ち判定でます。 なので、同盟員が持ってれば楽かな --
2013-11-26 (火) 12:09:10
発動したら必ず報告書に載るようにしてほしいな。4名のみ負傷とか出てもこいつのおかげかどうかわらんw --
2013-12-01 (日) 14:05:01
これスキル発動した時って、該当した部隊は兵の損傷なしで落ちるって事でいいんだよね? --
2013-12-11 (水) 02:51:09
兵の損失なしに負けるて兵1防御以外にないぞ。 --
2013-12-13 (金) 16:36:35
つーことは攻撃Pに影響ないわけだ。2連撃以上しないと効果薄ってことか。 --
2013-12-14 (土) 02:18:23
影響ないというか長い目でみたら獲得攻撃Pの減少をもたらす。まだ兵が残っている相手武将を飛ばしてしまう可能性が少しだけ高まるから。 --
2013-12-16 (月) 10:50:59