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[[BushoCard/1068伊達政宗]]

-攻振りか兵法振りか  賢い人計算はよ --  &new{2016-05-19 (木) 21:38:08};
-攻撃運用なら攻振りおすすめ --  &new{2016-05-19 (木) 22:27:51};
-伊達も覇なのか・・・(困惑) --  &new{2016-05-19 (木) 23:28:36};
-これ100%で破壊が25%付くのか・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 00:18:34};
-強いけど覇武田の立場も考えてくれよ・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 00:23:55};
-このスキルを覇と豊臣に付けるのが出るかな・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 14:12:13};
-槍馬器がSSSになるのか。攻防60%アップで速度24%アップ・・・もう何でもありだな。 --  &new{2016-05-20 (金) 14:16:00};
-防御にも使うのなら確実に兵法振りだな。発動率が控えめだしな。攻撃振りしたい気持ちもあるが馬砲器は防御にも向いているからそうなってしまうな。 --  &new{2016-05-20 (金) 14:20:31};
--なら、2枚持ちするアルネ ΦωΦ --  &new{2016-05-20 (金) 15:27:06};
-覇竜十架砲(ドラゴニック・クロスファイア) --  &new{2016-05-20 (金) 15:03:19};
-ついに覇伊達きたか 超欲しいな --  &new{2016-05-20 (金) 20:46:34};
-眼帯してれば政宗公、と言う絵柄の風潮。 --  &new{2016-05-20 (金) 20:50:06};
--尚当人は眼帯していなかった模様 --  &new{2016-05-20 (金) 21:50:52};
-覇を引いたついでに一度頑張って初編集してみたけど、大変だw。記入してくれてる方の苦労が初めて分かった。全て埋めるのに日がくれそうだ。 --  &new{2016-05-20 (金) 21:15:02};
--おつかれちゃん --  &new{2016-05-22 (日) 12:49:54};
-攻撃振りか兵法振りか悩む・・ --  &new{2016-05-21 (土) 00:14:00};
--軍師がいて攻撃で使うことが決まってるなら攻撃に振った方がいいよ。普通振りで迷うカードはどっちでも1万くらいしか期待値違わんけど、こいつはそれよりずっと高くなる。 --  &new{2016-05-21 (土) 15:02:25};
---軍師でなくても大兵力なら兵法による期待値上昇が高い。最大攻撃力を狙うなら、攻撃振りだが、発動率が悪くて、負けるだけだぞ・・・ --  &new{2016-05-21 (土) 17:44:44};
---兵法振りの覇秀吉、覇信長、覇家康の破軍覇王部隊に政宗を加えた時、覇政宗が兵法振りなら期待値3250425、攻撃振りなら3306264と5万以上も攻撃振りの方が期待値は高くなる。 --  &new{2016-05-21 (土) 20:54:27};
---高兵法がいない兵法振りの中位天部隊、例えば義久2、宗麟2、家康2に旋風声遣付けた場合でも兵法振り2000884、攻撃振り2016365と、政宗の兵法振りが有利な条件でも攻撃振りの方が期待値は高い。俺も兵法厨だけど、攻撃で使うならこいつは攻撃振りだと思うよ。 --  &new{2016-05-21 (土) 20:55:10};
---あっ、上のは鉄足攻ね。 --  &new{2016-05-21 (土) 21:03:06};
---計算式よろ --  &new{2016-05-21 (土) 21:21:25};
---エクセルの式全部貼るのは無理だから兵法補正部分を一行だけ。=(MAX(C2:C11)/10000+(SUM(C2:C11)-MAX(C2:C11))/60000+0.06) ちなみに期待値の計算結果を公開されてるシミュレータと照らし合わせて一致したから式に間違いは無いのも確認済み。 --  &new{2016-05-21 (土) 21:39:08};
--確率-10%の威力が150%上昇みたいなトンでもスキルが今後追加されない限りは攻撃振りでいいんじゃないかな --  &new{2016-05-22 (日) 20:41:02};
-兵法じゃね?攻撃振ったら防御で使えない。攻撃オンリーだとしても、発動率低いから兵法上げるのがいいな。 --  &new{2016-05-21 (土) 00:59:07};
-ガン=カタスタイル --  &new{2016-05-21 (土) 02:30:01};
-兜の三日月が逆?左利きだっけ?右なら刀が当たる・・・ --  &new{2016-05-21 (土) 09:35:06};
-宗茂といい。天が若干将剣豪と化したのは良いな。序盤楽できるわ --  &new{2016-05-21 (土) 14:39:06};
--攻防速剣豪、何この全部厨 --  &new{2016-05-22 (日) 03:39:51};
---全力でインフレを抑えこんだ感あるよな --  &new{2016-05-22 (日) 04:29:33};
-編集してくれてる人、ありがとう。 --  &new{2016-05-21 (土) 16:08:39};
--ただ指揮兵数はランクアップ+200です。 --  &new{2016-05-21 (土) 16:09:35};
-ガッダイテッジョウ --  &new{2016-05-22 (日) 01:19:00};
-新章で攻城櫓攻撃目的で使える?破壊目的じゃなくて。 --  &new{2016-05-22 (日) 01:38:22};
--攻撃が18で速度が16です。回答お待ちしてます。 --  &new{2016-05-22 (日) 01:58:31};
--仕様と兵の能力が分かってるなら自分で判断できるだろ --  &new{2016-05-22 (日) 12:12:48};
-覇信玄さんと覇信長さんが早くも劣化に --  &new{2016-05-22 (日) 20:41:06};
--俺の覇家康と覇謙信は・・・ --  &new{2016-05-22 (日) 23:24:24};
-覇謙信は全然強いじゃないか。兵法3に大兵力持ちの超火力スキル持ち。覇伊達ともそんなに遜色ないよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 00:52:47};
-今までの伊達全部圧縮した感じですね --  &new{2016-05-23 (月) 10:48:03};
-スキル何付けようかね? --  &new{2016-05-23 (月) 13:35:00};
--天溶かせないならイタベー連打でいいんじゃない? --  &new{2016-05-23 (月) 13:39:35};
-全攻だったらな〜最強の覇になったのに --  &new{2016-05-23 (月) 13:41:05};
-もう、八重言代主神をスキル追加してる奴がちらほら見えるな |д゚) --  &new{2016-05-23 (月) 21:59:50};
-攻撃振りしようかと思ったけどスキル10で+18%は悩むな・・・。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:02:37};
--俺は攻撃振りでいいと思う。 って、こう言うと必ずっていいほど「兵法マニア」が否定するんだよなぁ。攻撃力の高い天の攻撃振りは、いろいろ使えてホント便利なのに・・・ --  &new{2016-05-24 (火) 00:57:50};
---そんな言い方するから認められないと思われ。 --  &new{2016-05-24 (火) 01:54:00};
---俺も攻撃振りにするね。軍師なんて2人もいれば充分だし、砲や全攻は比較的発動率の高いスキルでまとまってるからな。 --  &new{2016-05-24 (火) 05:38:29};
-なんだかんだて母里クラスの将剣豪だからね。攻撃振りすると序盤はかなり楽できそうw --  &new{2016-05-24 (火) 05:05:21};
--ただ八重言代主神が付けば攻防どっちでも使えるんだね・・・速度も加算されるか知りたいw --  &new{2016-05-24 (火) 05:07:42};
--でもさ、こいつを兵法振りすると多少なりとも発動率上がるのも事実なんだよね。将来兵法低い天と組ませるときにも困らないし。 --  &new{2016-05-24 (火) 07:46:08};
---ざっくり計算すると、2.5軍師1人だと兵法上昇20%、兵法3なら25%スタート、そっから軍師1人増えるたび+3%くらいだからな。兵法3の軍師がいれば2人でも30%くらいには届くから好みの問題やな。 --  &new{2016-05-24 (火) 12:42:48};
--攻防どちらかに特化するなら攻撃振り防御振りの方が期待値は高い。ただ鈴木とかの影響を受けるリスクはある。両用するなら兵法、ってとこでしょ --  &new{2016-05-24 (火) 16:02:00};
-合成テーブルが八重言代主神がある低確率高火力天が今後の主流になるわけか。ここだけは運営の中で考えた人物を褒めるべきかね。 --  &new{2016-05-24 (火) 08:23:23};
-攻撃振り限界突破で攻撃力23,000 赤備え(攻22)で兵数換算1,045。 兵数(4,900+1,045)x120%=実指揮7,134 ←で正しいですかね? --  &new{2016-05-24 (火) 15:23:25};
--槍SSS 馬SSS 砲SSS に振ったと仮定した場合。実指揮数がぶっ飛び過ぎてて半信半疑です。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:24:22};
--既に実戦配備してるけど、天3枚に特スキルだけで最大320万くらいでるよ。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:32:44};
---まぁ前期の時点で、すごい人は400万も超えてるしね --  &new{2016-06-04 (土) 18:32:38};
-攻撃振りも兵法振りも結局は追加スキルで決まる。と言わんばかりの攻防武将に模倣スキル八重言代主神。 --  &new{2016-05-24 (火) 17:57:24};
--もう、八重言代主神を付けろってことだよ。 運営スタッフより --  &new{2016-05-24 (火) 18:44:36};
---安く買えても100万銅銭移譲するカード溶かすのはね〜 --  &new{2016-05-24 (火) 22:44:01};
---覇は取引できない気が。ダブったら溶かすしかないんじゃ --  &new{2016-05-30 (月) 10:23:55};
---100万とか行ってる時点で数年前にやめたエアプやろ --  &new{2016-06-01 (水) 03:22:39};
-素で600 --  &new{2016-05-25 (水) 20:58:38};
--あるから1パーセント上昇。兵法極で3.625上昇。その差2.625をどう考えるかの好みの問題じゃないかと。 --  &new{2016-05-25 (水) 21:00:37};
---好みというか計算すればわかる。 --  &new{2016-06-09 (木) 02:35:08};
-足鉄の加速用に使ってる。焙烙に振っても良かったと後悔してるが・・・。 --  &new{2016-05-28 (土) 08:56:56};
--ログボのシノビで振り直せば? --  &new{2016-05-28 (土) 16:53:15};
-これでスキル発動が40%以上あれば言うことなかったんだけどな。 --  &new{2016-05-28 (土) 08:58:24};
--兵法補正込みなら余裕で越える。 --  &new{2016-05-29 (日) 19:08:52};
---補正込みの話ではないだろう --  &new{2016-05-29 (日) 19:41:12};
---部隊に入れて使うのが主でこいつ単独で凸する事なんてほぼないだろうから補正込みの考え方でいいだろ。 --  &new{2016-06-06 (月) 09:20:58};
-覇竜十架砲はIXA史上初の防御速度スキルかな? --  &new{2016-05-28 (土) 23:51:25};
--宗茂公忘れてんぞ --  &new{2016-05-29 (日) 00:54:28};
-小野お通、プラチナ小早川の価値がだいぶ上がったな --  &new{2016-05-30 (月) 16:05:32};
--つ掃天 --  &new{2016-06-05 (日) 13:20:23};
-攻防のみで速度は効果範囲に入らなかった --  &new{2016-05-31 (火) 08:12:44};
-めっちゃ強いんだけどさ・・・絵が嫌い --  &new{2016-05-31 (火) 10:08:41};
--ドンドン戦国離れしてくるんだよなw --  &new{2016-06-02 (木) 06:53:44};
---ほんとそうだよね。IXAは他のゲームと違う絵が魅力的だったのに、最近は・・・ 運営はキモオタばかりがゲームしてるとでも思ってるんだろ --  &new{2016-06-04 (土) 18:36:38};
---自分はキモヲタではないと? --  &new{2016-06-05 (日) 13:17:50};
---キモオタかはさておきixaやってる人で多いのは歴オタであって萌えオタは少ないと思う --  &new{2016-06-13 (月) 00:28:55};
--絵としては、一番最初の天のラインナップが、一番好きだったな。 --  &new{2016-06-15 (水) 02:11:51};
-好みというか計算すればわかる。 --  &new{2016-06-09 (木) 02:34:50};
-覇正宗は今どきのはやりのイケメンではないけどな〜 覇謙信とかひどいw --  &new{2016-06-09 (木) 19:54:31};
--ミッチーに似てる --  &new{2016-07-14 (木) 23:48:31};
-攻撃に振れば覇織田を超える最強性能 兵法だと劣化覇織田・・・ --  &new{2016-06-15 (水) 11:36:55};
--攻振りが魅力のカードだね。わざわざ兵法に振るのもったいない。人の勝手だけど。 --  &new{2016-06-16 (木) 10:42:29};
---プロフ見るとここぞとばかり兵法振りの奴多くて笑えた。持って無いけど。 --  &new{2016-06-25 (土) 05:46:11};
---ここのアホな育成プランに騙されて何も考えずに兵法に振ってるんだろう --  &new{2016-07-10 (日) 14:07:59};
-政宗3と速度以外は完全に上位互換になっちゃったからな。同名の焼き直しは辛い。 --  &new{2016-06-22 (水) 15:50:37};
-初期が攻防スキルでも追加で狙いやすい攻防スキルが無いんだよな。 --  &new{2016-06-22 (水) 16:12:18};
-正宗3は掃天対象外だから一応差別化できてはいるねw覇なのに掃天で封殺できるって悲しすぎるよなあ --  &new{2016-06-24 (金) 08:30:31};
--??? 攻防のみだから掃天対象にはならんと思うが --  &new{2016-06-24 (金) 09:35:34};
-何故か特:覇竜十架砲ってなっているけどこれは一体何なんだろう --  &new{2016-06-24 (金) 09:58:26};
--特殊系スキルな。攻防両対応スキルはそういう表記になってる。 --  &new{2016-06-24 (金) 10:25:17};
---これで掃天効いたら抗議のメール殺到するだろ。今回出た天は掃天の対象ばかりと言うことになる。 --  &new{2016-06-25 (土) 06:26:32};
---掃天の趣旨はそのまま使うとぶっ壊れな攻撃特殊効果の無効だからな。防御とかおまけ効果のせいで全無効はあり得ないと思いたいがこの運営だし --  &new{2016-07-04 (月) 14:52:18};
-速度付きは出陣時点で速度が発動するから掃天では封じられないと思う。速度は出るけど火力は出ないだと封じているのか封じていないのか意味不明になる。 --  &new{2016-07-07 (木) 02:13:12};
--その意味不明をやってきそうで怖い・・・スキルごとに対応違ったりしてなw --  &new{2016-07-09 (土) 01:01:00};
--ん?掃天以前に火力と速度に2つ確率が付いているスキルは火力メイン扱いに設定されてるんだよ。それが証拠にスキル持ちの一武将を空き地にでも凸らると速度常時発動していてもログにはスキル名がでないことが確認できるよ。つまり速度はあくまでおまけ --  &new{2016-07-09 (土) 02:24:24};
---それ間違い --  &new{2016-07-11 (月) 06:09:07};
---それだと景勝1はどうなるんだぜ? --  &new{2016-07-17 (日) 03:35:36};
--速度と火力は全くの別物と考えるべきだろうな。 --  &new{2016-07-11 (月) 07:47:57};
-掃天発動してる時に覇国創世発動したのを報告書で確認 --  &new{2016-07-11 (月) 12:52:54};
--攻防スキルは掃天対象外と確定しました。 --  &new{2016-07-11 (月) 12:53:20};
---ここではログ画像必須よ --  &new{2016-07-11 (月) 22:12:26};
--掃天喰らっても刀八もログには出るんだぜ。効果は無効になっているけどね --  &new{2016-07-15 (金) 00:00:27};
-攻撃極	攻撃成長値が高く兵法極よりも期待値は高くなる。 兵法極	藤堂高虎など銅銭武将との併用を考慮するなら兵法極も悪く無い。 推奨プランこうするとすぐ兵法極厨に直されるんだけどどうなのよ --  &new{2016-07-11 (月) 12:55:33};
--すぐ書き換える基地外は持ってない雑魚無課金だから兵法以外信用出来ないんだってさ --  &new{2016-07-11 (月) 13:14:50};
--つか、いちいち油注ぐ書き方するなよ。だから、荒れるんだよ。 --  &new{2016-07-11 (月) 20:37:49};
---そういう人がいるのは今にはじまったことではない。 --  &new{2016-07-11 (月) 21:00:06};
---私物化気取りで縄張り主張してくるような頭おかしい奴の方がそりゃ問題だろw --  &new{2016-07-17 (日) 20:45:53};
-高火力スキルを考慮するなら兵法振りってのも変だよな。その書き方ならむしろ実指揮向上する攻撃振りの方が恩恵受けそうにとれるけど --  &new{2016-07-11 (月) 21:47:58};
--ん?そんなことないだろ。 --  &new{2016-07-12 (火) 10:20:26};
--いや、それは変ではない。基本的に低発動高火力スキル程、兵法振りが有利になるわけだし --  &new{2016-07-12 (火) 10:28:15};
---単に高火力と書くだけじゃ不十分なんだろ 兵法振りに有利な低発動率という前提がないと --  &new{2016-07-12 (火) 13:29:46};
--実際、伊達の初期は低発動率高火力だけど攻撃振りの方が優位だしな --  &new{2016-07-12 (火) 13:30:55};
---ん? --  &new{2016-07-16 (土) 09:47:54};
---初期スキルは兵法振りの影響大きいのに攻撃振りのほうが期待値高い --  &new{2016-07-16 (土) 16:57:21};
--まあ実際高火力スキルで固めても伊達攻撃振りの方が期待値高いんだから記述としておかしいわな --  &new{2016-07-16 (土) 20:23:43};
-八重がつくと流石に兵法振りしたくなる --  &new{2016-07-16 (土) 09:37:04};
--なんで八重つくと兵法振りしたくなるの?むしろ発動70%あって全員兵法じゃなくても100%いくから攻撃振りにしたくなりそうなものだが --  &new{2016-07-16 (土) 09:39:54};
---模倣に70%でその被模倣スキルの発動率は別だと思うけど --  &new{2016-07-16 (土) 09:50:41};
---攻防にも使えるから兵法ぶりにもなるだろ --  &new{2016-07-16 (土) 09:57:05};
---初期スキルの発動は八重がついてるついてない関係ないでしょう。初期スキルが発動しなきゃ八重が発動しないわけでもないし --  &new{2016-07-16 (土) 10:21:57};
---模倣発動=模倣したスキル発動って知らない奴おるとかwwww --  &new{2016-07-19 (火) 16:45:54};
---発動率の云々の話ではなく、攻防スキル2つになるから兼用に兵法振りたくなるって事だろ。まぁ実際攻防兼用作るとわかるけど正直微妙だから攻防兼用の武将自体お勧めしない --  &new{2016-07-24 (日) 02:13:40};
---普通に考えたら模倣スキル発動=模倣したスキル発動だろ。模倣スキル発動可否からの模倣先スキル発動可否なんて二重判定になるわけない --  &new{2016-08-24 (水) 09:24:45};
-ゴミだねこれは!金銭的価値なし。 --  &new{2016-07-17 (日) 22:52:30};
--ゴミはおまえだろ --  &new{2016-07-18 (月) 18:30:04};
--萌える --  &new{2016-07-28 (木) 23:57:41};
--売れないからな。金銭的価値無いのは正解 --  &new{2016-07-29 (金) 12:18:18};
-廃じゃない人用の高火力追加スキルお勧めはありますか? --  &new{2016-08-11 (木) 03:20:09};
--砲でしか使わないのなら烈火。馬でも使うなら鬼神or黒鬼か鬼五郎or声。最低でも旋風玄狐は付けたい。頑張って --  &new{2016-08-12 (金) 09:48:33};
---今更烈火はないだろw期待値玄狐以下だぞ --  &new{2016-08-15 (月) 23:38:20};
---まぁ火力だけ見るならいいんじゃない。でも今って特の烈火素材出ないからなぁ --  &new{2016-08-15 (月) 23:44:35};
---烈火とか弱くて素材も無いものわざわざつけねえよ十河板べーどうしても金が無い仮付けなら海北あたりまでが許容範囲か --  &new{2016-08-17 (水) 11:24:44};
-次の覇は4.5来そうだね --  &new{2016-08-15 (月) 18:48:58};
-これ複数引くような廃に聞きたいんだけど、複数入手したら攻撃用と防御用作る?それとも攻撃で2枚?もしくは1枚は素材行き? --  &new{2016-08-19 (金) 09:49:09};
--自身も周りも素材ですね。ただ合成するにはもう1枚これか石田を手に入れますけど・・・ --  &new{2016-08-21 (日) 07:36:42};
--秀吉もそうだけど、攻防両用覇ってまず攻撃一軍になるから、防御で出番ないんだよね。防だと高コスだから加勢専で使いたいし。 --  &new{2016-08-27 (土) 17:07:20};