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前置き
†
目次
前置き
攻スキル
槍攻スキル
弓攻スキル
馬攻スキル
砲攻スキル
複数兵科攻スキル・全攻スキル
将攻スキル
防御スキル
基本防スキル(○隊□□)
単兵科防スキル
複合防スキル(複数兵科対応)・全防スキル
将防スキル
速度スキル
おまけ:極・天スキル
攻撃系スキル
防御系スキル
速度・特殊系スキル
評価コメント
レア度「E」「F」スキルの効果が低いものは、省略する。
素材が極武将天武将は、非現実であり別表とする。
素材が期間限定武将またはCD・攻略本購入特典の場合も別表とする。
攻スキル
†
槍攻スキル
†
槍攻武将スキル
対応
兵科
レア
度
スキル名
スキルLv.10時
追加方法例
発動率
攻撃力
破壊力
槍
E
槍隊挟撃
+25%
(コスト×6.5)%上昇
初期スキル武将から直付け等、
容易に付与可能。
D
槍隊剛撃
+35%
20%上昇
槍隊乱撃
+30%
15%上昇
15%上昇
C
槍撃 修羅
+25%
25%上昇
5%上昇
槍隊剛撃・乱撃所持武将などを同カード合成。
槍弓
D
槍弓猛襲
+15%
(コスト×9)%上昇
筒井定次・豊臣秀次等から直付け。
弓隊剛撃所持武将より合成。
槍馬
C
鬼刺
+15%
(コスト×9)%上昇
前田利長等から直付け。
宝蔵院流所持武将より合成。
槍器
D
足軽軍法
+15%
(コスト×9)%上昇
三好政康、尼子経久から直付け。
備考
高コスト武将であれば、コスト依存スキルの槍弓猛襲や足軽軍法、鬼刺は有効。
三段撃烈火は槍でも使えるが砲攻用。鱗撃も同様に複数兵科対応としての存在が大きい。
弓攻スキル
†
弓攻武将スキル
対応
兵科
レア
度
スキル名
スキルLv.10時
追加方法例
発動率
攻撃力
破壊力
弓
E
弓隊挟撃
+25%
(コスト×6.5)%上昇
初期スキル武将から直付け等、
容易に付与可能。
D
弓隊剛撃
+35%
20%上昇
弓隊乱撃
+30%
15%上昇
15%上昇
C
弓撃 夜叉
+25%
25%上昇
5%上昇
弓隊剛撃・乱撃所持武将より合成。
槍弓
D
槍弓猛襲
+15%
(コスト×9)%上昇
筒井定次・豊臣秀次等から直付け。
弓隊剛撃所持武将より合成。
備考
高コスト武将であれば、コスト依存スキルの槍弓猛襲は有効。
鱗撃は複数兵科対応としての存在が大きい。
馬攻スキル
†
馬攻武将スキル
対応
兵科
レア
度
スキル名
スキルLv.10時
追加方法例
発動率
攻撃力
破壊力
馬
E
騎馬隊挟撃
+25%
(コスト×6.5)%上昇
初期スキル武将から直付け等、
容易に付与可能。
D
騎馬隊剛撃
+35%
20%上昇
騎馬隊乱撃
+30%
15%上昇
15%上昇
馬
騎突 金剛
+25%
25%上昇
5%上昇
騎馬隊剛撃・乱撃所持武将等より合成。
槍馬
C
鬼刺
+15%
(コスト×9)%上昇
前田利長等から直付け。
宝蔵院流所持武将より合成。
備考
高コスト武将であれば、コスト依存スキルの挟撃、鬼刺は有効。
砲攻スキル
†
砲攻武将スキル
対応
兵科
レア
度
スキル名
スキルLv.10時
追加方法例
発動率
攻撃力
破壊力
砲
E
鉄砲隊挟撃
+20%
(コスト×6.5)%上昇
初期スキル武将から直付け等、容易に付与可能。
D
鉄砲隊剛撃
+30%
20%上昇
鉄砲隊乱撃
+30%
15%上昇
15%上昇
砲
三段撃 神速
+50%
12%上昇
15%上昇
佐々成政(特)から直付け。
矢雨備え所持武将より合成。
砲撃 羅刹
+25%
25%上昇
5%上昇
鉄砲隊剛撃・三段撃ち所持武将を同一合成。
槍砲
C
三段撃 烈火
+15%
(コスト×9)%上昇
三段撃 烈火所持武将や真田信之から直付け。
三段撃ち、三段撃 神速、鉄砲隊剛撃・乱撃所持武将より合成。
B
槍陣 弧月
+35%
20%上昇
10%上昇
木村重成から合成。
弓砲
C
弓砲鱗撃
+35%
20%上昇
花房職秀から直付け。
馬砲
D
馬砲連撃
+30%
20%上昇
北条氏邦から合成。
B
剛勇無双
+30%
25%上昇
清水宗治(特)から合成。
備考
基本スキルである「鉄砲隊○○」は他の兵科に比べ、発動率が5%が抑えられている。
「挟撃」「烈火」は発動率は低いもののコストの高い天武将等には有効。
「馬砲」と「剛勇」は騎鉄が育つまで、武将を赤備えでも運用できる。
「弧月」や「弓砲鱗撃」は、他兵科との兼用でなくても、スキル効果が高い。
複数兵科攻スキル・全攻スキル
†
対応
兵科
レア
度
スキル名
スキルLv.10時
追加方法例
発動率
攻撃力
破壊力
槍弓
D
三矢の教え
+20%
20%上昇
5%上昇
毛利勝永(1)から直付け。
弓撃の真髄・足軽軍法所持武将より合成。
槍弓猛襲
+15%
(コスト×9)%上昇
筒井定次・豊臣秀次等から直付け。
弓隊剛撃所持武将より合成。
C
槍弓鱗撃
+35%
20%上昇
高山右近(特)から直付け。
槍馬
D
乗り崩し
+20%
20%上昇
5%上昇
乗り崩し所持武将や、
前田玄以、今川氏真等から直付け。
槍馬連撃
+30%
20%上昇
板垣信方、平塚為広から直付け。
C
鬼刺
+15%
(コスト×9)%上昇
前田利長等から直付け。
宝蔵院流所持武将より合成。
槍馬鱗撃
+35%
20%上昇
猿渡信光、井上之房から直付け。
弓馬
啄木鳥
+20%
20%上昇
啄木鳥所持武将や平塚為広等から直付け。
槍砲
C
三段撃 烈火
+15%
(コスト×9)%上昇
三段撃 烈火所持武将や真田信之から直付け。
三段撃ち、三段撃 神速、鉄砲隊剛撃・乱撃所持武将より合成。
B
槍陣 弧月
+35%
20%上昇
10%上昇
木村重成から合成。
弓砲
D
三段撃ち
+20%
20%上昇
5%上昇
三段撃ち所持武将より直付け。
弓砲連撃
+30%
20%上昇
長宗我部信親(特)から直付け。
C
弓砲鱗撃
+35%
20%上昇
花房職秀から直付け。
馬砲
D
馬砲連撃
+30%
20%上昇
北条氏邦から合成。
B
剛勇無双
+30%
25%上昇
清水宗治(特)から合成。
全
D
刹那の猛勇
+30%
10%上昇
鉄壁の備え所持武将より合成。
備考
複数兵科スキル・全攻スキルの利点は、以下の2点。
1.部隊の兵科が一致しなくても効果が得られる。(例:馬・砲・砲・砲)
2.防御側に合わせて同じカード(武将)を兵科を載せ換えしても効果が得られる。(例:馬、時々弓)
しかし、一部のスキルは「素材が高め」「効果が薄め」。
例えば、「馬砲連撃」は騎鉄が育成できるまで馬兵科として効果を得られるが、「鉄砲隊剛撃」とスキル効果は同じである。
将攻スキル
†
対応
兵科
レア
度
スキル名
スキルLv.10時
追加方法例
発動率
攻撃力
破壊力
将
E
剣術 攻乃型
+30%
20%上昇
塚原卜伝、丸目長恵から直付け。
C
新陰流
+35%
30%上昇
宝蔵院流所持武将より合成。
A
剣豪将軍
+35%
35%上昇
槍撃 修羅のついた三好政康(上)などより合成。
備考
実用性、難易度を考えれば「攻乃型」、「新陰流」。「剣豪将軍」は付けると強いが、追加の難易度は高い。
防御スキル
†
基本防スキル(○隊□□)
†
対応
兵科
レア
度
スキル名
スキルLv.10時
追加方法例
発動率
防御力
槍
弓
馬
鉄砲
よ
り
一
つ
E
○隊布陣
+15%
砲のみ+12%
20%上昇
初期スキル武将から直付け等、
容易に付与可能。
○隊守護
+25%
砲のみ+20%
(コスト×6.5)%上昇
D
○隊円陣
+40%
砲のみ+35%
20%上昇
単兵科防スキル
†
対応
兵科
レア
度
スキル名
スキルLv.10時
追加方法例
発動率
防御力
槍
B
槍陣の極み
+30%
30%上昇
槍隊円陣等持ちの同一武将合成。松倉右近より合成。
弓
弓陣の極み
+30%
30%上昇
弓隊円陣持ちの同一武将合成。
馬
馬陣の極み
+30%
30%上昇
馬隊円陣持ちの同一武将合成。
砲
砲陣の極み
+30%
30%上昇
釣瓶撃ち、鉄砲隊円陣持ちの同一武将合成。
複合防スキル(複数兵科対応)・全防スキル
†
対応
兵科
レア
度
スキル名
スキルLv.10時
追加方法例
発動率
防御力
槍器
D
槍衾
+30%
25%上昇
槍衾所持武将から合成。
弓器
矢雨備え
+30%
25%上昇
矢雨備え所持武将から合成。
土壁の術
+15%
30%上昇
可児才蔵から合成。
弓馬
弓馬構え
+30%
25%上昇
弓馬構え所持武将から合成。
槍馬砲
真田丸
+15%
30%上昇
鉄壁の備え持ち武将から合成。
砲器
釣瓶撃ち
+25%
25%上昇
釣瓶撃ち所持武将から合成。
全防
鉄壁の備え
+40%
15%上昇
鉄壁持ち武将から合成。
弓砲
C
弾幕防壁陣
+20%
30%上昇
弾幕防壁陣所持武将から合成。
将防スキル
†
対応
兵科
レア
度
スキル名
スキルLv.10時
追加方法例
発動率
防御力
将
E
剣術 守乃型
+30%
20%上昇
富田重政から直付け。
C
宝蔵院流
+35%
30%上昇
宝蔵院胤栄、可児才蔵から直付け。
A
柳生新陰流
+55%
40%上昇
槍陣の極みを付けた可児才蔵、清水宗治(上)などから。
速度スキル
†
おまけ:極・天スキル
†
攻撃系スキル
†
防御系スキル
†
速度・特殊系スキル
†
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
なんだかんだでここ完全に更新されなくなったけど発案者荒れたり文句言われて嫌になっちゃったのかな? --
2015-01-04 (日) 20:37:22
発案者関係ないかと思う --
2015-01-04 (日) 22:13:18
発案者というかその人含めたここを編集していた人たちみんなかね --
2015-01-20 (火) 06:46:01
インフレ前から更新されてないし、もうこのページいる? --
2015-04-12 (日) 09:41:09
いらないと思うなら、そう思う奴は見なければいいだけだろ。作った事がない奴に限ってそういう事平気で言うよな。 --
2015-04-29 (水) 18:56:17
このページ作った人はこんな惨状になることを目論んで作ったわけじゃないけどな --
2015-07-06 (月) 12:06:48
ここ立ち上がった頃はとてもタメになった。色々残念だ。 --
2015-08-01 (土) 16:37:35
荒れてんなぁ --
2015-05-02 (土) 16:16:34
スキルが相当古いな…特のS2もしくは極以上でしか追加できないスキルだけおまけに入れてそれ以外は普通のオススメでいいと思うの --
2015-08-08 (土) 12:46:47
いまでも新規ワールドが数か月に一回できてるんですがそれは… --
2016-03-18 (金) 17:03:31
あるいは初級、中級、上級者向けで分けるとか。今のオススメはオススメとは言いがたいほど雑魚スキルが並んでる --
2015-08-08 (土) 12:56:54
挟撃、剛撃、乱撃とかお世辞にも勧められない --
2015-08-08 (土) 13:11:23
乱撃はともかく、板部とか剛勇付けれない層は烈火挟撃だし、佐竹は剛撃。 --
2015-09-27 (日) 09:32:19
加勢用スキル一覧を作ってちょ。兵科毎のオススメがわからんです。 --
2016-01-25 (月) 16:32:39
インフレと廃停で序上から良スキルって今は難しくなっちゃったな --
2016-02-14 (日) 16:15:07
ixawikiでS1に○○のスキルが出現するスキルはこれだって調べる方法はないの?逐一全部見ていくしかない? --
2016-03-20 (日) 01:14:57
武将追加スキル一覧で、ページ検索かければええがな --
2017-01-26 (木) 10:33:32
今はもうお勧めでもなんでもないので、初心者さんはこんなスキルに銅銭ぶっこまないでね。昔作ってくれた人には感謝するが、インフレひどすぎて全く使えないです。 --
2018-04-19 (木) 07:33:47
大部分の素材が排停でもう手に入らんしね --
2018-05-28 (月) 14:40:00
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