Top > BushoCard > 2183北信愛

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2183
極.png北信愛(きたのぶちか)将.pngCost1.5指揮兵数1800
2183.png
Illust:オンダカツキ
統率力
SB
AB
スキル
攻:信愛なる菩薩
確率+7%槍弓攻18%上昇
相手軍の武将数が20以上だと必ずスキル発動
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値950940490
成長値42372.0
紹介文
陸奥の南部家を支えた重臣だワン!
「花巻城の夜討ち」では伊達政宗が
支援した和賀親忠の軍勢を寡兵で
撃退してその名を轟かせたワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%19801320武士SA107.5%19351290
弓兵/海賊A105.0%18901260弓騎馬AB102.5%18451230
騎馬/母衣B100.0%18001200赤備えBS105.0%18901260
兵器B100.0%18001200大筒兵BA102.5%18451230
鉄砲足軽/雑賀BS105.0%18901260騎馬鉄砲BB100.0%18001200
--焙烙火矢BA102.5%18451230


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極剣豪並の攻撃成長値なので、回復の早い剣豪として活躍できる。
    低コスなので、強襲要員としても使用可能。
    ランクアップ弓剣豪として使用するなら。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力950+4243107670118701607021110261502741028670
    防御力940+3739006860105601426018700231402425025360
    兵法490+2650810101012101450169017501810
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-18001900200021002200230024003000
    実指揮数足軽/国人19802185240025202640276028803600
    弓兵/海賊18902090230025202640276028803600
    騎馬/母衣18001995220024152640276028803600
    武士19352090225024152584276028803600
    弓騎馬18441995215023102475264528193600
    赤備え18902042220023622530270228803600
    足鉄/雑賀18902042220023622530270228803600
    焙烙/大筒18441995215023102475264528193600
    騎鉄18001947210022572420258727603524
    18001995220024152640276028803600
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍347053840145965550446212470212783008185295604長槍366743993047219558726247269960774488094095232
    国人3690740435481475735067164754928382087612102804国人350073811545166535446247269960774488094095232
    武士4165645268523276060369195790898934093372110004武士4358046762535266138069529788428848892460109632
    長弓312373476541877504505960467572755407897292004長弓368974000547256558446499272600802088382098832
    海賊350173854546057550506464472852810608473299204海賊368974000547256558446499272600802088382098832
    弓騎3787341317479535576063877732488297288606106404弓騎4339846432530886080268816779628744693353113232
    精騎333503671043963526576195072852810608473299204精騎297403270039123468165503964680719287518088032
    母衣3695038510459585485764365754928382087612102804母衣315403630043113512165986969960774488094095232
    赤備4257746105531806145770053799369018196252113604赤備3878741895482245561663292721058123986700102432
    足鉄46357498855726565857747788499695586102012120804足鉄520175512562522710167983089815100157106860127632
    雑賀4446747995552226365772416824669288399132117204雑賀350073811544139512165856767045758348094095232
    焙烙47098505425792866510754278562396197102706124404焙烙4708850122570786510273436829129273698993120432
    騎鉄49550529106044469163782278856199281106041128862騎鉄4234045300518245938867252762308554591367110873
    破城鎚189502231028003350574263051732589806169270404破城鎚189402190027153336164054948840553685790066432
    攻城櫓333503671043963526576195072852810608473299204攻城櫓207402370029148358164296451480581286078070032
    大筒341833762743963514605925768298776828296699204大筒231032613731143371524340650737583516233373632

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • S2は予覚の残香でした -- 2016-11-25 (金) 07:41:35
  • 期が進めば、強襲なんて兵1剣豪以外の選択がなくなる。強襲で勝てるか否かなんて雑魚多い初期鯖だけだから。よって育成するだけ無駄なるから素材一択だな -- 2016-11-30 (水) 21:00:00
    • 何で4回も書いたかわからないけど、到着15秒ズラす以外は期待しちゃ駄目だよね -- 2016-12-01 (木) 06:35:07
  • あと速度があればな〜 -- 2016-12-01 (木) 13:53:06
  • 掃天対象だよね? -- 2016-12-19 (月) 19:33:09
    • だね。 -- 2016-12-19 (月) 21:16:21
  • 紹介文、「花巻城の夜這い」になっとるwww -- 2016-12-19 (月) 23:39:04
  • 使い方が良くわからん。そもそも強襲が良くわからん。強襲したってこっちの被害もあるわけで…なんの得があるのか不明? -- 2017-01-13 (金) 23:01:31
    • 10合流弾く人だとキャップ削るだけでかなり10合流で勝ちやすくなる、初期の部隊が集まりきってないときにあてるとかなり効果がある。 -- 2017-01-14 (土) 13:00:42
    • 結局、そのプレイヤーの強弱と状況次第といったところか。10合弾くようなひとなら強襲よりカウンターうって合流数削ってしまった方がいいだろう。 -- 2017-02-23 (木) 04:16:49
    • 結局、そのプレイヤーの強弱と状況次第といったところか。10合弾くようなひとなら強襲よりカウンターうって合流数削ってしまった方がいいだろう。 -- 2017-02-23 (木) 04:16:49
  • ノックつぶし -- 2017-01-14 (土) 01:09:17
    • そんなのに名声使うのアホ臭いだろ。 -- 2017-01-14 (土) 09:25:31
  • 13章の本領防御は一度落ちたら6合流制限だから強襲で削れる分で守りきるのが比較的容易になるのが利点だな -- 2017-01-15 (日) 13:31:42
  • 1-32鯖で50万で入札入ってる なんで高いのかワカラン教えて〜 -- 2017-03-08 (水) 00:01:15
    • 俺も57-58で40万で売れたけど理由がわからなかった。笑 素材なのかコスト調節用なのか -- 2017-03-08 (水) 00:40:22
    • 将剣豪枠として確保したい人はけっこう居ると思う。 -- 2017-03-09 (木) 19:34:30
    • 轟槍振鉾と予覚の残香とこれで20武将以上で発動確定だけの3枚9スキルが完成するから素材 -- 2017-03-13 (月) 22:36:18
  • 腐るほど銅銭手にはいるからとりあえず買う -- 2017-03-09 (木) 19:52:12
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