Top > BushoCard > 1044福島正則

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.1044
天.png福島正則(ふくしままさのり)将.pngCost4.0指揮兵数3880
1044.png
Illust:直良有祐
統率力
SA
CA
スキル
攻:天槍討奸
確率+12%馬攻12%上昇
+100%馬速1%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値820420420
成長値19172.5
紹介文
賤ヶ岳七本槍の筆頭だワン!
豊臣秀吉から与えられた 天下三名槍の一つ、
日本号を携え 軍功を重ねた猛者だワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%42681067武士SC102.5%3977994
弓兵/海賊C95.0%3686921弓騎馬CA102.5%3880970
騎馬/母衣A105.0%40741018赤備えAS107.5%41711042
兵器A105.0%40741018大筒兵AC100.0%3880970
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%41711042騎馬鉄砲AA105.0%40741018
--焙烙火矢AC100.0%3880970


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極部隊内に天極武将を入れ、自身も速度以外の良スキルを追加する等基本的には兵法を上げるとよい。
    兵法初期値は天の中では低めであるので、部隊次第では攻撃極でもよい。
    攻撃極
    ランクアップ初期スキルが馬のみなので、馬を優先的に上げるとよい
    赤備え対応として、馬のあとは槍を上げるとよい。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力820+1923403860576076609940122201279013360
    防御力420+1717803140484065408580106201113011640
    兵法420+2.5620820107013201620192019952070
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-38803980408041804280438044805080
    実指揮数足軽/国人42684577489650165136525653766096
    弓兵/海賊36863980428445984922525653766096
    騎馬/母衣40744378469250165136525653766096
    武士39764178438645984815503752636096
    弓騎馬38804079428444934708492751525968
    赤備え41714378459048075028525653766096
    足鉄/雑賀41714378459048075028525653766096
    焙烙/大筒38804079428344934708492751525968
    騎鉄40744278448847024922514653766096
    40744378469250165136525653766096

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
    • 福島正信(父)
    • 福島高晴(弟)
    • 福島忠勝(次男)
    • 豊臣秀吉(従兄弟)
    • 福島正之(甥、養子)
    • 昌泉院(家康の養女、牧野康成の娘)
  • 家臣
    • 可児才蔵(元斎藤・織田・羽柴家臣)
    • 大道寺直次(元北条家臣)
    • 木造長正(元織田家臣)
    • 長尾種常(元神戸家臣)
    • 足立保茂
    • 足立保宗
    • 長尾一勝

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 兵法振りで限界突破まですると、特森蘭丸と5しか変わらないんだなw -- 2015-03-13 (金) 07:12:31
    • そりゃ、特蘭丸が特殊だから。 -- 2015-03-18 (水) 14:17:52
  • コメント履歴が長過ぎる!!アホかー!1番上から相当読んだけど諦めて飛ばそうとしてその下見たらまだ全体の2割くらいしか読めてなかったって、、、一体コイツでどんだけ論争してたんだよw -- 2015-03-13 (金) 10:12:57
    • 馬と馬砲でよくもこれだけ論争したもんだ、自分のやりたいようにやれでいーじゃんw -- 2015-03-13 (金) 10:18:59
    • てかコレ登場したのまだ去年の4月だったんだな・・・排停速ぇ〜よ -- 2015-03-13 (金) 11:34:32
    • 確かに長すぎワロタ -- 2015-05-10 (日) 00:52:31
  • この人のスキルって速度は100%発動で攻撃上昇スキルは別なの? -- 2015-03-23 (月) 18:39:33
    • その通りです。 -- 2015-04-01 (水) 05:05:16
  • 七本槍の部隊スキルに対応してくれないかな・・・。天清正と使いたい。 -- 2015-12-04 (金) 18:10:18
  • 今となっては馬専用と割り切れる良いカード。こいつもおかげで他の馬天を弓に回せる -- 2015-12-05 (土) 16:47:40
    • 逆かな・・ 現行だと馬その物の自軍の能力は変わらないけど、相手の鉄砲足軽防衛力が高すぎるのと -- 2016-02-06 (土) 13:21:39
  • 日本号だよな?日本刀ってない?普通の刀? -- 2016-03-09 (水) 01:37:34
  • もう過去の遺物だな -- 2016-05-25 (水) 09:15:33
    • 馬攻が復権してもスキルが弱すぎるからな -- 2016-05-28 (土) 16:09:56
  • 言うほど弱くないぞ。極甲斐姫より強い。 -- 2016-05-31 (火) 10:07:37
    • 戦からも出る菊姫が26-44だぞ。部隊スキルもないし -- 2016-06-03 (金) 22:54:32
      • いや26-46か -- 2016-06-03 (金) 22:55:59
      • 部隊運用だと兵数の多さが物を言うんだよね。単将なら五分、部隊組み込んだら菊姫より強い。 -- 2016-06-03 (金) 23:02:25
      • 攻撃振りの菊姫と兵法振りの正則の実指揮数はほぼ同等だろ -- 2016-07-14 (木) 23:25:06
  • 笑った笑った。砲か馬かでの論争おおいに笑わせていただきました。皆も最初から読むとコントみたいで面白いぞ -- 2017-09-18 (月) 16:24:59
    • 騎鉄推しの奴は未だにIXAやってるんだろうか・・・恥ずかしくてここ見られんだろうなw -- 2017-10-07 (土) 22:33:29
      • むしろ今となってはモノマネスキル2つ付いてるかどうかが重要で初期スキルはおまけレベルでどうでもよくなってしまったけどな(部隊長以外) -- 2017-10-08 (日) 02:03:24
  • 七本槍の部隊スキルに対応するのをずっと待ってるんですが・・・。 -- 2017-11-22 (水) 22:47:10
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